indienova.com/groups/post/92571
大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行
indienova.com/groups/post/92569
大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行
indienova.com/groups/post/99609
我相信用心好好做游戏,再加以适度的商业模式,是可以赚到可观的收益的。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们做进一步的了解
indienova.com/steam/game/2216240
大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……您将扮演一家初创公司的董事长,参与市场竞争,利用有限的资源让自己的企业在激烈的市场竞争中生存下来,在游戏中了解现代商业的运转逻辑
indienova.com/groups/post/30375
现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面、宣传剪辑的工作,并由我们共同进行市场运营策划……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学
indienova.com/groups/post/102478
风声音频设计 自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!
indienova.com/groups/post/102477
风声音频设计 自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!
版本:Early Access
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