indienova.com/u/isyume/blogread/33724
说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项……差不多相当于是毕业设计+论文的感觉!作品和论文全部需要独立完成。……虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发
indienova.com/game/cities-skylines-ii-creator-pack-modern-architecture
由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……用时尚的前沿美学改造你的街道,让你的市民享受从现代教育到当代艺术的一切内容。……市民服务中心◎ 现代美术馆◎ 超大城市广场◎ 现代通信建筑◎ 小学(社区)◎ 现代中学◎ 现代社区学院制大学
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
本篇里将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing本科毕业,GPA刚过3。……基本信息填写部分在学校官网都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah
indienova.com/game/revenge-of-noxi
奥勒博祖拉的原始力量。……奥勒博塔拉的愈合之雨奥勒博马伊的短剑术 还有 Ohlebolee 的欺骗性舞蹈。……它是一个简单的游戏,充满了疯狂的想法,90 年代灵感的像素艺术和一个摇滚的音轨
indienova.com/steam/game/3570380
这些地图由开发团队精选并进行适度优化,涵盖时刻表模式、无尽模式和高峰模式,为你的调度体验带来更多新鲜挑战……Ostbahnhof) – 德国大和西大寺站(Yamato-Saidaiji) – 日本无尽模式:哈勒姆……The Hague Rush) – 荷兰精致小工厂(Tiny Tidy Factory) – 虚构兹沃勒(
indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
前言最近投了米哈游的策划,任务策划和技术策划,都是没有通过简历筛选。……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”。……我觉得我们传统农业中的很多内容,类似间作、轮作、套作,都是可以抽象成游戏中的元素来增加游戏的趣味性和沉浸感
版本:Early Access
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