街机精神(Arcade Spirits)

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一部浪漫的视觉小说,遵循 20XX 年的另一个时间轴,1983 年的视频游戏崩溃从未发生过。……这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫吗?

拨号镇:电话约会模拟(Dialtown: Phone Dating Sim)

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有几个可约会的主角,从凯伦,一个无聊的银行售票员打印机,她对自己的生活非常不满,只想重新感受一下,到兰迪

手办商店模拟器(Figure Shop Simulator)

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使用 3D 打印机制作手办,补充货架库存,设定价格,并为顾客提供最佳的购物体验

《拯救世界特别小队》的 PAX East Indie MINIBOOTH 之旅

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我也在这段时间重新完善了游戏官网。另外还要发一份十几秒的视频剪辑,一份 logo 来打印牌子。……这个时候也开始邀请 @和尚与淫僧 加入进来 PR 等各种宣传相关的事情。……听说有一种去展会附近,展完了退回去的策略…… 总结:在拿到媒体列表前就要拟好邮件的各种版本,以能够在第一时间跟媒体联系

第五扇门(The 5th Door)

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但第五扇门在哪里?……适合单次游玩体验:游戏时间约 30 至 60 分钟。……找到 The 5th Door 后可解锁更多内容,总游戏时间约为 2+ 小时

地震逃生(Earthquake Escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11

诺克提斯站(Station Noctis)

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如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes

找到猫(Find The Cat)

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如果你发现一只猫的图案与周围的猫不同,请在限定时间内触摸它!……但如果有时间限制,那就出乎意料的困难了! 如果您仍然很难理解这个难题,请尝试找到答案!……(我会告诉你大概在哪里。)

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……但如果你一款游戏5年,你只会在其中最后一段时间,体验这些内容

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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在把整台机器旧的过程中很多新的想法出现在了我的脑中。……现场展示的东西包含我打印好的文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家……尽管最近我在专心一些其他东西,但也许在未来的某一天可以把这整个体验完善起来。那么,就先记录到这里

版本:Early Access


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