indienova.com/steam/game/2673740
本DLC安装后可使游戏本地具有一项新功能:打开修改器界面。修改器具有以下等功能
indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25453
1.转换方向的脚本进行了修改,以便后续制作2.制作了对话系统,打算做暂停系统
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型,加光源和声效……晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等
indienova.com/groups/post/101023
发起:128hh苏 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101024
发起:128hh苏 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……是修改实现方式!并不是让你修改设计,修改设计是没有办法的前提下使用的下策!……中国没有圣莫妮卡,顽皮狗这种会为了一个玩法花费大量的时间去技术实现的公司,所以想在中国做游戏(不管给人打工还是自身做独立游戏
indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
indienova.com/u/838596151/blogread/1560
今天修修改改总算把小岛生成算法写出来了
indienova.com/u/braith/blogread/8260
又修改了一些
indienova.com/u/wzj998/blogread/13310
1.24.211.长杆冲刺攻击2.冲刺攻击时松开前进键可以前进更短的距离3.一些字体修改
版本:Early Access
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