范围 X(Scope X)

indienova.com/game/scope-x

- 全面兼容 – 与各种应用和游戏顺畅协作,无需集成或修改。……- 基于覆盖层的缩放 – 使用类似录屏或辅助功能软件的技术,不修改游戏、不干扰运行

精灵之息:兮与龙之子 8_2

indienova.com/u/ccx01/blogread/30232

这次录音好一些了,开始慢慢适应录视频了介绍了一些小修改

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/steam/game/520670

在本地联机或者战中挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……在本地联机或者战中挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……自带Twitch互动: 主播们可以与其观众互动,观众在游戏中会成为场地上加油者的一员,并且拥有投票修改比赛参数的权利

制服少女(制服少女)

indienova.com/steam/game/1495400

盘下载游戏中部分素材来源于网络,可能存在版权风险,故提供盘版,玩家可以自行选择。……跳过 -更多按键和手柄设置(仅支持部分手柄)请见游戏目录下的game.ini (用记事本打开后可自行修改

星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

indienova.com/u/starlice/blogread/31167

通过修改 create 事件中注释了 * 的变量以修改界面样式。2. 点击鼠标左键移动光标。3.……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动的时候发现……端去简单宣传了一下并没有什么反响就想试试再开发Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台的挺好的……,所以移植到Android端没有问题需要修改的地方就是鼠标事件转到Touch(触控)事件触控事件真的很令人头疼

我 自 己:1.24.15

indienova.com/u/wzj998/blogread/12077

1.24.151.女性捏人数据读取又对了2.自适应亮度改进3.疾跑动画修改

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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在国内也有很多开发者使用,详细的情况除了官之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建的……所以,我们需要修改我们的初始化方法,让 Phaser 使用微信自动创建的 canvas。……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论

HazeX:关于MINUS的说明

indienova.com/u/hazex/blogread/28720

这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观的重制版。……这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观的重制版。……源文件已经丢失,无法在原版基础上修改,不过也无所谓,原版DEMO非常粗糙音效都没有,流程也很短

mioku:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31588

徒手修改数据也太痛苦了吧!苦于徒手修改单元格数据过于繁琐,这周完成的,正是地图编辑器!……这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题.让我一度怀疑:难道,我真的不好前端内容么

版本:Early Access


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