耕耘收藏:人名、地名、中二命名的随机生成,需要Excel和脑洞大开的词库

indienova.com/u/goldenolive/blogread/1037

注:图片看不清的话,还请移步原始链接(双手合十)使用Excel的Indirect函数可以随机选取目标范围内的字符串并连接……2014年第6期发布的2010年全国200万人以上姓氏排序(王李张刘陈杨黄赵周吴一表),共114姓;人名库为自制……,主要参照华东师范大学潘文国教授《中外命名艺术》一书,大致分为通用字(暂161)、男名适用字(暂172

游戏教学1:Bird

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Youtube和B站完整教学视频代码:ChatGPT 绘画:Leonardo.ai 音效:jsfxr发布游戏网址……体验我的游戏: https://nostest.itch.io/游戏里所有文件下载(包括所有代码以及图片

我的英雄学院:唯我正义 2(My Hero One's Justice 2)

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前作购买者特典・绿谷出久 特别自定义道具※以上特典有可能在日后发布。……※要获得前作购买者特典,需有「我的英雄学院 唯我正义」存档。……※要获得前作购买者特典,需有「我的英雄学院 唯我正义」存档

雪地奔驰:第 3 年度通行证(SnowRunner: Year 3 Pass)

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购买本作第 3 年度通行证,尽享优惠折扣。内容发布后可从商店或游戏中下载。……购买第 3 年度通行证,拓展您的《SnowRunner》游戏体验,自由畅享即将发布的四大全新内容,包括新载具

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

朝花夕拾:阿猫阿狗

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台湾的游戏市场上流传着“南智冠、北大宇”的说法,而两家公司的看家作品基本上都与仙侠有关。……当时动画行业顶级大佬开着车带着我们去吃路边摊,告诉我们这才是真正的台湾。……点击图片可查看大图《软体世界》第 108 期

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

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游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……、林子维(弟弟)、何昱铭(子维同学)、简睿萱(子晴同学)▴回忆的世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化的沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

空愿(Recall: Empty wishes)

indienova.com/game/recall-empty-wishes

《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于 2010 年代台湾背景的心理惊悚作品。……(子维同学)、简睿萱 (子晴同学) ▴ 回忆的世界――《遗望迴廊》 特色 - 基于 2010 年代台湾学生文化的沉浸式冒险

版本:Early Access


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