indienova.com/game/alien-shooter-vengeance
游戏中我们能感受到一种杀戮的快感,当然这是双方面的,当你被异形扑倒并被挖开头皮大嚼脑浆时那种“快感”也是很难忍受的
indienova.com/game/a-bird-story
这是一个有着开头和结尾的独立的故事
indienova.com/game/mdk2
游戏开头内容接续上一回作品的结尾
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/u/lukeee/blogread/17705
3、游戏内容过多,或者有无法跳过的开头剧情,记得给审核人员提供多几份存档,或者弄一些作弊码跳过剧情。……嘛,还有朋友问做游戏的目的是啥,最近这段时间的答案是“做游戏就是做游戏目的”,蛮好的
indienova.com/game/shapes2
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899
哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名
indienova.com/u/maozhua/blogread/28293
环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感觉仿佛置身于不同的环境当中,比如奇亿音乐为一款SLG游戏做的环境音效……在这中间,偶尔会让鸟叫停止一小段时间避免持续叫声带来的听觉疲劳,到达音频的结尾时淡入海浪海鸥的声音以此来和开头对接上无缝循环音频
indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
版本:Early Access
总页数:50
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