关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……业界方面并不会像 USC 那样有很多来学校演讲活动之类,不过倒是有很多学生组队出去参与 game……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

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我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……但是下一帧在代码开头sprite换成了站立,由于站立只有0号子没有1号子,所以image_index

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包Vol.1《黛雅&花丸&果南》(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - Additional character pack Vol.1 "Dia & Hana)

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和花丸,黛雅、果一起在镜中世界探险吧!……角色追加包Vol.1《黛雅&花丸&果》包含以下内容: 1.添加了新的可玩角色“ 黛雅、花丸、果”2…….新的故事《黛雅、花丸、果》3.新的初级徽章“暗夜恶魔黛雅、暗夜恶魔花丸、暗夜恶魔果”4.新的召唤卡牌

杉果娘:杉果日报:《黑暗之魂》删去多人标签;《极品飞车》或没有上世代

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《极品飞车》新作可能放弃登陆上世代主机5.今日杉果一流:《无主之地》全系列史低折扣中!……4.摆?……5.今日杉果一流:《无主之地》全系列史低折扣中!

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

h真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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