搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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登陆站映入眼帘就是《赛号》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现上也不再是赛号特有的精灵……不难推断,这个网站应该是为《赛号》全新手游推出概念官。……但显然,就目前概念官透露信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛号》IP十二年运营沉淀和用户基础

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其五:和美术交流,别期待别人懂你设计思路,直接上(自己画)图比啥都管用。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后方案变成了8月赴英一年。……然而经过了一段时间踌躇,我们还在路上。外包来美术成果不错,不过接踵而来挑战仍然艰辛

探索者 2021-01-07

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他是兼职童插画师和高中游戏设计老师。……来源:Twitter技术实现视频:地图生成算法开发者制作了一个交互式编辑器,用于通过预先提供实例样本使用程序生成地图……如果你渠道开发者个人网站,你会发现他做了不少古怪游戏,比如射击僵尸将它们变回人类,以及很大劲儿通过极其复杂操作将一根骨头送到另一个星球上狗狗嘴里之类

无有时代:我的游戏并不复古

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而作为一名普通独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思你”

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

而作为一名普通独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思你”

小组帖子:我的游戏并不复古

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而作为一名普通独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛,……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……好意思你”

无有时代:毕业之际,更新一下

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后来发现还是挺有帮助,一些文档和资料的整理,还有进度管理其实真的只有做过的人才会明白,我想很多新手都会折戟在此……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像毕业都是她恩赐,你一个老师有这么忙

异梦迷城:数字暗影(Mato Anomalies: Digital Shadows)

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您将控制钟馗的人造人伙伴""天眼""女士,与“雾里看花”小姐一道探索新都虚拟世界,保护这个世界不被那些潜藏在暗数字邪恶势力破坏……战斗升级觉得您已经有了对付所有战斗策略?也许未必。……多种全新技能和武器,大大增加您消灭敌人战术组合方式。 无限挑战打通资料片,还不是游戏结束

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

indienova.com/groups/post/100994

发起:独游团-我资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记

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