小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……,瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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Jump Doper免费下载 一集节目 Night School Studio 里有个台湾朋友 播客:……这一期节目他们请到了一位刚加入 Night School Studio 的台湾朋友 Claire Chen……Artist,上面那张僵尸化 Oxenfree 人物的就出自她之手,不过她并没有参与到 Oxenfree

超级玛利欧兄弟图像精灵背后的美丽手绘图

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下方的是程序设计师用来打造超级玛利兄弟实装的标题画面所用的最终版绘图。……宫本茂最初的想法是让这只乌龟(编注:英文这只怪叫做Koopa, 但台湾这的Koopa是大魔王库巴,而英文的库巴则名为……请在Callvention中订阅我们的电子报,或是在Twitter或Facebook上追踪我们

前《原神》时代:中国RPG简史

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本文是我尝试改善这种状况,并以此拓展电子游戏史边界的一步。……这么甚至都不违法)。……虽然它仍是一款在 320x200 分辨率下运行的 MS-DOS 游戏,但却以巨大的精灵和战斗动画为特色

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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王亚晖供。……二是曾经有个非常热心的《仙剑奇侠传》玩家,在贴吧里备份了大陆和台湾两地自从游戏上市后的所有媒体资料,包括采访和新闻报道……Windows Live Spaces 的消失,这个博客也没了,我当年没备份过里面的内容,如果有读者知道现在从哪里能找到这个博客的内容

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……电子音乐继承和发扬了这种美。 3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……举个真实栗子,有个长期45度角游戏的同学类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(1……这些东西的越细这个角色在剧里就越真实

乒乓河豚(Ping Pong Pufferfish)

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台湾的夜市内,有一种摊贩小游戏,玩家需要把球投入玻璃杯内以获取分数,分数越高就能得到更好的奖品

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

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……该去哪里?他又忘记了什么?……--------------------------------社团/林檎树游戏制作/剧本:悠乙封面:……锥立绘/CG:阳台行走:電気紺茶黑白CG:栞 @年米羔栞罐配乐:东堂前夜《Take to heart

版本:Early Access


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