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发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念
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当然,所有的样本都是由专业音乐家和DJ制作。……各种电子音乐风格6种最流行的电子音乐流派 - 选择你最喜欢的。……下载Groove Studio,成为最好的电子音乐制作人!
indienova.com/steam/game/1072500
AO Tennis 2是为其社区设计的唯一网球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/25974
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伊始之地(Terra Nil) 勇网直前(Webbed) 千爵史诗(Card Shark) 你的尾迹(……) 桥之王(King of the Bridge) 花园之声(Garden Trills) 魔药经济学:……(Satisfactory) 万民四末(Four Last Things) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写的多一些
indienova.com/u/initory/blogread/163
一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……2015 TGS 官网截图2、展馆介绍今年的幕张展览馆主会场有 11 个馆,编号分别是 Hall1 到
indienova.com/groups/post/116
eastecho: @了脚喵#1 这个题目确实很纠结 Jerry Zhao: @了脚喵#1 我也看到那个投票图了……,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
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