酉闪町(Dusk Diver 酉閃町)

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《Dusk Diver 酉闪町》是一款以台湾西门町为故事背景的动漫风格动作游戏 玩家可以随着故事推进与守护神一起进行斩妖除魔的冒险……首款以台湾在地知名观光景点「西门町」为故事背景的动漫风格动作游戏。……■ 以台湾知名观光景点「西门町」为背景,仿佛置身真实街景制作团队与多间在地商家合作,100%还原店面样貌

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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本科阶段,我参与的第一个项目叫《Retail Rally》。……我的本科毕业设计也源于这种尝试,不过它可能更贴合我游戏的第二个偏好,就是让游戏这种媒介能够传递信息、……我本科毕业后的第一段实习其实有点像骗局:老板既没有钱也不懂游戏开发,只知道想要一个什么样的游戏;招了十几个实习生一起游戏

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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授课为Stephen Lane,Lecture 为学生自己完成,轮流 siggraph paper……很多目前在图形相关业界的学生都因在此门课中的 project,学的知识而而收获改变职业轨迹,收获颇丰……因为这个项目,我获得了去 2016 GDC Khronos session 简短 talk 的机会

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

混沌代码:新生浩劫(CHAOS CODE -NEW SIGN OF CATASTROPHE-)

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台湾团队福克科技F K Digital研发的格斗游戏《混沌代码》最新强化版本《混沌代码:新生浩劫》将于

水浒风云传(Shui Hu Feng Yun Zhuan)

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水浒风云传》是一款世嘉 Genesis 的 Beat'em up 游戏,在 90 年代末只在中国大陆、台湾和香港市场独家发售

爱情限时批(Scan Your Heart)

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背景是在台湾的高雄。并以爱作为我们的主题。 玩家使用 VR 控制器来控制游戏中的扫描仪

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理

版本:Early Access


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