罗塔岛航海贸易记(Rota's Nautical Chronicles of Trade)

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罗塞尼亚大陆通过从各国进口商品、加工和出口来积累财富。……让我们通过利用船舶的贸易来大力发展波塔梅尔,以复兴罗塞尼亚为目标吧!

100% 鲜橙汁:角色包 - 偶像组合夏姆&优空(可爱者)(100% Orange Juice: Sora & Sham (Cuties))

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- 优空 CV:丸美纪- 夏姆 CV:福山沙织- 一张全新的 Hyper 用于举办演唱会!……新的双人角色由“橙汁”的原始开发者为 Steam 版设计,角色与 Hyper 由 Hono 绘制

【游戏音乐课】《最终幻想1/2/3》游戏音乐中的主导动机

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姐Cara。 “最终幻想”系列的配乐以对“主导动机”的广泛运用而闻名。……本期节目我们将看看这一切的源头:红白机上最早的系列三部曲《最终幻想 1/2/3》,看看电子游戏是如何创新地运用主导动机……本视频由姐 Cara 翻译

百鬼之王:志怪

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牌唤灵· 阵定胜负】在游戏中,我们精心设计了百余位“鬼将”牌角色,每个牌角色的技能都独具特色,……【鬼吟梵唱 · 神降意】章节过场采用宋刻版画风格,辅以佛教梵唱、地狱判鼓与低回钟声,将百鬼前生今世,……【志怪寻真 · 千象归一】制作团队历时数年,实地踏访龙虎天师道、湘西苗疆巫蛊地、殷墟甲骨遗址、邹鲁礼魂之境等民间志怪圣地

浅谈 Puzzle Game 的“深度”来源

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尤里时刻尤里时刻是一个源自希腊的、用以表达发现某事物或真相时情不自禁发出的感叹词。……如图所示:每一个绿色节点代表一个状态,绿色节点越大,证明统计数据中在此状态的次数越多;红色为起点蓝色为终点……In Game Design》为题进行了一整场演讲,且在演讲的前半段播放了长达四分钟的曼德博集合分形

放养猫:《古堡幻境》临近demo开发成果

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忍受了一年的家人的白眼和数落,经历了一年的和策划的反复拉扯,和程序的反复拉扯,还有我自己蹿稀一样的拖拖拉拉的出历程……罢了罢了,过完年还是找个电子厂去打螺丝吧

历史巨轮(Through the Ages)

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- 使用数百张牌只为构建一个强大文明。 - 通往胜利的道路往往不止一条。……- 打败各种级别的AI对手,它们的水平可是相当高的哦。……此前,我们制作了电子版银河卡车司机,现在,电子版历史巨轮也已完成。"

历史巨轮(Through the Ages)

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- 使用数百张牌只为构建一个强大文明。 - 通往胜利的道路往往不止一条。……- 打败各种级别的 AI 对手,它们的水平可是相当高的哦。……此前,我们制作了电子版银河卡车司机,现在,电子版历史巨轮也已完成。"

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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“高校游戏教育”专区获得了腾讯游戏学院的大力支持,腾讯游戏学院致力于打造游戏知识分享和行业交流平台,专注于推动专业人才培养……高校游戏学科、学术研究、高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华、北大、浙大、新加坡国立、上海交大、电子科大等共计……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

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