幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(GensoYonbaiKen 2)

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开发:オートリ子, Otoridenshi。……发行:オートリ子, DLsite, Melonbooks, Otoridenshi

叶与秋:腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?

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游戏已经成为了我们生活的一部。……事实,严肃游戏在国外早已不是什么新鲜事,根据《跨界发现游戏力》的资料显示,严肃游戏最早可以追溯到1994……游戏化本质是一种方法,一种思维方式。因此,游戏化是不需要把产品/服务做成一个游戏的

会员:kookat

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設備有iPhone,MacBook和台式腦,這些系統的遊戲我都願意參與測試

Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban!

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桃太郎鉄 ~昭和 平成 令和も定番!

海岛之魂:冒险岛(Spirit of the Island: Adventureland)

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冒险世界增加了一种全新的方式来娱乐您的游客!……凭借 8 座新建筑(公园的景点),您可以创建一个拥有豪华酒店、海滩、商店和娱乐设施的完整娱乐度假村!……霓虹灯,奇特的景点 打造景点只是工作的一部

逃生机器人(Crashbots)

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一款十有趣的休闲娱乐游戏!

PC 电人(Air Zonk)

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Bonk's Thunder Shooting, Bonkinator: Cyborg Punk, PC人……1992 年,Hudson Soft 在他们建立的《Bonk's Adventure》的基础,创造了……Air Zonk 可能在外表看起来有一个糖果卡通的外表,但它的核心仍然是一个传统的射击游戏

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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Ben Prunty一共替這個遊戲做了29首子配樂,要如何解釋一首音樂好聽並合適作為遊戲的配樂很難,……》一樣,利用子音效去想像宇宙世界的聲音,讓這個遊戲的獨創性更一層。……如我上述所說FTL的介面是一體成形,顏色和線條都相互協調,Space Rogue讓這個攻擊按鍵與其他按鍵圖樣離後

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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也称世界媒体之都(Media Capital of the World),美国国家广播公司、好莱坞、华特迪士尼、华纳兄弟等一众娱乐公司与媒体巨头聚集于此……而 42 互动娱乐的底气在于,他们拥有潜在的客户源,并且是当时世界最富有的客户之一——微软。……游戏过程中最出彩的部分发生于全美数千个公共电话亭:玩家们守候在旁边,等待游戏中角色的来电,经过成功的互动,后者将为所有玩家解锁一部故事片段

LastCloudia

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一、像素遊戲 巔峰之作-像素大師早貸久敏扛鼎之作生動2D角色馳騁於3D廣闊戰場,飆升你的腎腺素!……五、宏偉劇情 匠心打造-三百萬字扣人心弦動人劇情影畫風搭配動人心弦的BGM,沉浸式冒險超展開!

版本:Early Access


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