Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……这样一个发起人,谁会信任?又怎么会靠谱?……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

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真是非常遗憾的情况,毕竟RPG MAKER XP都存在了17年了,怎么就没人做一下?……好在我的C++能力还没退步得太严重,通过将一切都变成UTF-8的方式,貌似解决了大部分的问题。……而具体的实现方法其实只是一个文件查找系统。首先游戏知晓了MOD的存在以及它们的路径

第 44 层(Floor44)

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地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……你也可能异常倒霉回回身旁都有一群徘徊者要你小命。……不过遗憾的是你不能中途暂停,毕竟这不仅仅是一个游戏

金木研:20年前是这台主机上的游戏指引了游戏进化之路

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为什么?  这还得从3D游戏在那个时候遇到的困境说起。  ……不要小看这个摇杆的设计,虽然在今天已经是手柄的的标配,但20年前,在一个手柄上设计两套方向控制系统,不仅解决了……最初的PS手柄,只有一个十字键,怎么才能做到同时控制移动和准星?  

未读信息(Unread Messages)

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设施和软件指导管理员 FASMA 将为您提供帮助,但最终还是要靠您自己来解决遇到的各种难题。……我们不能向客户交付任何有缺陷的人工智能,因此请牢记 Simullect 的座右铭:享受乐趣,达到性能预期……即使是世界上最好的系统有时也会出现一些错误。 - 通过塔台将信息传递到目的地

游戏为现实的切片

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这个人造系统的本质造成了游戏系统的属性是永远存在模拟边界的。……实际上游戏系统存在边界的一个更大的原因是,没有边界的游戏系统一定是不好玩的。……求加愿望支持

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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qq催更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(:通过这次……GGJ终于意识到个人开发还是不可取,诚招一枚 随意的2d卡通美术 和一枚 沙雕休闲游戏策划 一起做一些类似的小体量休闲游戏……,也不知道能不能找到..........)

北欧独立游戏搬运工:《墙世界2》Steam新品节试玩版现已上线!

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扩展的肉鸽式进程系统 —— 在多次游戏过程中升级武器、系统和驾驶员,持续保留装备与科技进展。……环境危害与异常现象 —— 遇到致命的新地块类型、连锁反应和生态区效果,让每次探险都充满新意。……通过 Steam Next Fest 在 10 月 20 日前体验试玩版,加入愿望,并参与塑造游戏未来的社区

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

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这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的……,工作流程是否相似~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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游戏的战斗基于缠斗系统,近战的战斗人员互相锁定位置,不能冒着有概率被借机攻击的风险移动[7] 。……不管怎么说,它是成功的。……2 译者:Kickstarter 并不能保证你交了钱就能拿到货,如果你参与众筹的项目失败了,那么你的钱也就打水漂了

版本:Early Access


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