密室探险(Expedition to the Backrooms)

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你们是 Async 公司的勘探队,来到报告的异常地点寻找异常点,但你们会发现什么?……你是 Async 公司的勘探队,你来到报告的异常点,寻找异常点,但你会发现什么?……- 遇到在密室中游荡的各种实体。有些可能是无害的,有些则是致命的

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

遇到的问题。……搞清楚怎么做出判断是很重要的。……先实现导入数据的功能,再实现主要的功能:优点:节省写硬编码或临时代码的时间可以测试大规模数据缺点:不能很快看到主要功能的效果不能优先解决困难的地方先实现主要的功能

无知少女的乡村韵事(Country Bumpkin Yutaka)

indienova.com/game/country-bumpkin-yutaka

那些可望却又似乎不可即的神社又是怎么回事?……操作悠贵和小镇中的居民们交谈,一边解决他们遇到的种种困难,一边收集能够解决悠贵的问题的信息吧!……就算悠贵偶尔会遇到光凭自己无法解决的难题,她的姐姐惠子也会及时伸出援助之手,用自己的知识与经验为悠贵提供帮助

dengbohan:2020.2.11 更新一下开发计划

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23767

异常的反光和接触阴影实时AO的缺失似乎能够被忽略了,得到了普遍的积极反馈。……预期可能会遇到镜子的性能问题,需要一些手动的开关。实在不行也有办法,打碎就好。……之后在6月前边处理反馈,边制作办公室场景

百英雄传:马库斯章(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Story Expansion: The Chapter of Markus)

indienova.com/steam/game/2694080

本外传章节中,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门,引导马库斯、嘉丽与诺瓦一同踏上奇妙的旅程……等待他们的会是什么?马库斯那尘封已久的过往与秘密也许会就此揭开。……玩家必须在“解放埃斯维斯”战役中获胜,并招募米拉娜与莫莫才可游玩本章节

Desura: Freedom Friday May 9th

indienova.com/indie-game-news/desura-freedom-friday-may-9th/

同往常一样,还是四款精选的游戏,那么,让我们来看看都又哪些游戏有幸进入本次的精选。……MMORPG) Among Ripples for Windows, Mac & Linux(一款生态系统模拟游戏……) Zuli for Windows, Mac & Linux(小蝙蝠的历险) Survival

受雇赴死(Hired 2 Die)

indienova.com/steam/game/1729140

我们对现实的感知与现实本身之间存在着一条细微的界线。……一个名为Intersection的神秘公司声称可以解决这个问题。……通过选择一些能够感知和处理扭曲体的个体,他们可以将此威胁降到最低

版本:Early Access


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