indienova.com/steam/game/3255570
传说中的曲奇被深深地隐藏着,可怕的怪兽们守护着岛。……101个单品。87项业绩。请收集硬币购买单品。组合单品变得更加强大
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
我并不后悔,以常人的眼光来看,这被“浪费”了的一年时间,不去试一下的话,我永远都不会甘心的。……如果你遇到一些突发事故,例如车坏了、车没电了、被交警抓走了,也不会有人来救你,你只能取消订单、承担餐损……干得我很不爽,感觉在坐牢,于是我干了两个月赶紧跑路了
indienova.com/steam/game/2218190
用美丽的3D图形和不断进化的战斗系统来征服单屏战场。……一定要尝试新感觉的双摇杆射击游戏『XALADIA』!……-每次玩都会有不同的星球和敌人出现模式的阶段生成系统-射击游戏融合了复古感和现代的视觉和系统不滚动的单屏幕战斗在单屏幕中进行战斗
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
网站使用了网站生成工具,更新文章只需要几个指令,还是很开心的。……这时讨论的AI还只是擅长画抽象画的那家,感觉风格非常欧美。……直到后来出了个二次元方向的AI,我作为主要在二次元群里水的,深刻感觉到其影响力之大
indienova.com/u/466348376/blogread/11730
- 人物闪避 ) * 因子+ (装备,称号命中率增加) * 体型修正 ] + 怪物图鉴增加} * 被围殴状态……70%元素伤害玩家好理解,数值好安排就行注:装备攻防系数 = 不同等级的不同武器对不同防具的比例表注:……背部攻击增加20%命中值和暴击率注:大部分状态能影响人物数值武器相关变量声明人物属性变量声明
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34953
的拂晓时分(上)https://indienova.com/home/blogread/34902注:……对我来说,这是一次无与伦比的体验:一个又一个的声音,一个又一个的心情,一个又一个的故事,我感觉自己就像从礼帽中拉出了一条极长丝巾的舞台魔术师……“我们想让玩家想出一些有创意的东西…...看到他们像这样一起工作的感觉真是太棒了。”
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)