一线光(Linelight)

indienova.com/steam/game/469790

.一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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解决挑战的多种方法:处理多种情况的各种方法,有些方法更有效。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

indienova.com/steam/game/3579050

“所以说,你到底买了什么东西。”“哎呀,先拆开看看嘛!”……支持/双人游玩。……制作团队:河豚生态救助小组Sora赛博数据猫阿卡萨奇奶牛猫灵师爷街灯冰翼乔河皮皮特别鸣谢:猫又猫

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

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“所以说,你到底买了什么东西。” “哎呀,先拆开看看嘛!”……- 支持/双人游玩。……制作团队:河豚生态救助小组 - Sora- 赛博数据猫- 阿卡萨奇奶牛猫- 灵师爷- 街灯- 冰翼乔河

初夏时节:开发打卡一:打卡!今天12点才到家!照例做一会儿!

indienova.com/u/s5366973/blogread/26134

(冲加载动态图的速度着实比较慢,可能是我设备的问题,这里就不gif了)

VInput

indienova.com/steam/game/2174170

支持手柄控制器,赛车方向盘,支持时间数据,硬件监控数据以及自定义公式。……控制器支持常规手柄的全按键检测,经过检测的设备有(XBox手柄,PS5手柄):Nintendo switch……时间数据支持年月日时分秒,毫秒,星期以及更多细分的时间数据

战术小强:Unity中的异步机制初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27993

Current作为访问当前对象的属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历的对象,而Reset方法则让索引重置为访问状态……这东西用在数据结构里当然毫无问题,那么协程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能的呢?……但必须始终记住的是,子线程内不可访问游戏对象或者组件以及相关方法,只用于处理数据或者逻辑,任何要与主线程发生关系的地方都必须进行调和上下文切换

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

indienova.com/groups/post/820

之后重新进入游戏,会在语言选项里看到“中文 (Zhōngwén), 汉语, 漢語”,选择它即可载入中文语言文件……选择角色那边角色名字都是txt-sp-burton-name QAQnyado: @QAQnyado#20 啊解决了……进游戏就直接显示语言是简体中文了~ WhisperRanger: @QAQnyado#21 求科普,具体是怎么解决

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34733

继续测试,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这一次,转轮手枪不是增加攻击数,而是增加反击效果。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!

酷骇游戏:这里有N个精灵球,你要选哪个

indienova.com/u/coohex/blogread/2944

大家看看有没有看上哪一款精灵,在下面评论告诉我~~我让大木博士给你一只(严肃) 欢迎来到真新镇大木研究所……什么大木博士?什么精灵大师?穿越了喂!!……大家看看有没有看上哪一款精灵,在下面评论告诉我~~我让大木博士给你一只(严肃) 往后还有更多重要情报陆续公开

版本:Early Access


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