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我們未來還會釋出更多角色技能效果,也請保持關注! 預計上架日期:2017年底發行平台:Steam
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【《光注》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光注》开发者日志2】实现像素级光照【《光注》开发者日志……【《光注》开发者日志4】可以操作人物走来走去了,还有个跟班【《光注》开发者日志5】这次让塔普跟大家介绍开发内容吧……Taptap地址:https://www.taptap.cn/app/725377
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救了一只🦆🛠 存档系统优化对存档逻辑做了较大调整,理论上应该不会再出现丢档或数据异常的问题了。……一个人说游戏好玩,你可能会怀疑游戏;十个人说好玩,你可能开始怀疑自己;一百个人说好玩,那就买买买,现在的营销就是这么回事……所以你就听我一个人说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望单,这次又快能填多一个坑了。……2、收拾好混乱的药丸与数据线。3、把美术馆里的画作摆正。4、让星星练成一条线。……游戏截图:游戏灵感游戏灵感的初衷,来源于在NGA还是煎蛋看到个类似井盖没有旋转到位的图,后面经PS后,调整回正确的位置
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371
《赵云传:云汉腾龙》是由原《三国赵云传》团队核心成员全新制作的RPG游戏。……欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)加至愿望单并持续关注!……游戏目前爆肝开发中,欢迎大家将《古镇物语》加至愿望单并持续关注!
indienova.com/groups/post/102632
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indienova.com/game/bass-pro-shops-the-strike-tournament-edition
发行:XS Games。发行日期:2011-10-21
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Current作为访问当前对象的属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历的对象,而Reset方法则让索引重置为未访问状态……但必须始终记住的是,子线程内不可访问游戏对象或者组件以及相关方法,只用于处理数据或者逻辑,任何要与主线程发生关系的地方都必须进行回调和上下文切换……比如说JobSystem中只能使用值类型或者Native系列数据集合,这是由于IJob接口的使用规范要求每个单独的
版本:Early Access
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