Steam 商店页面和游戏上传

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库中体验游戏下载激活自动完成,方便快捷还显得专业不少,于是乎就决定也来一个。……游戏程序包上传游戏程序包需要下载 Steamworks 的 SDK。……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置 depot、上传游戏、关联提取位!

少女巡航机 G(Otomedius Gorgeous!)

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少女巡航机 G 在 2007 年冬天开始就在日本街机娱乐中心推出营运的大型机台移植 Xbox360 版本……,游戏中除了重现大型机台版的各种游戏模式之外,还加入了可以从备有四个难易度的四个关卡中选择三个来游玩的单人模式……虽然商店系统增加了一定的耐玩度,但是本身流程过短的硬伤级大程度上打击了过于庞大的成长系统存在的价值

機械螞蚱:STEAM上架准备《曦》

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一共就几百块钱,当做学费了,准备将游戏上架STEAM,免费上架,重点是学习整个STEAM上架的流程。……在后台测试的时候,发现能在自己的steam商店下载自己的游戏,这种感觉真的太兴奋了,如果说做游戏给我带来了什么……,排在第一位的肯定就是成就感,因为游戏是每天将自己的想法进行执行的过程

纯・电爱 看着我的眼睛 ~山内萌~(Pure / Electric Love "Look at my eyes!" - Moe Yamauchi -)

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純・愛「私の瞳をみて!」 ~山内もえ~。开发:DORASU。发行:DORASU。……玩家通过与游戏中的小姐姐打电话,选择不同的对话分支,触发不同的剧情,提升与小姐姐好感度,最终发展成为恋人关系……在这里所谓的“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳的对话游戏

Denpa Ningen no RPG 2

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波人間のRPG2

Denpa Ningen no RPG 3

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波人間のRPG3

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint1

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sprint1完成的内容:创建了unity项目,基于unity 6000.0.58f2 (我的游戏不是肉鸽类游戏……热更和打包流程没做细化,先跑通下流程,可以确定目录结构,尽量减少后期调整,DevOps流程等后面做差不多了再整吧……,先都手工操作,IOS包没打,还没买开发者账号没证书,等开发差不多了再买账号

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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其它一切,包括商业、娱乐和金融服务,都是次要的。我们认为社区胜过内容。……电影发行之前,微软从华纳手中买下了其游戏改编权,华纳反过来向微软寻求营销建议。……观众可通过座椅旁的按钮投票决定剧情的走向;后者如 1980 年代的《龙穴历险记》,玩家观看设置好的全动态影像,通过做选择主导游戏流程

速度球(SpeedBall)

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鋼球。开发:The Bitmap Brothers。发行:Image Works。……作为最初的未来运动游戏,Speedball 是在一个小球场上进行的,每队有五名球员,这使得它比更著名的续集更加疯狂……你可以在一个简单的淘汰赛杯赛中竞争,也可以在单独的 2 人游戏中竞争

好莱坞大亨(Hollywood Mogul)

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影大亨。开发:Hollywood Mogul Company。……一款模拟游戏,玩家在其中经营一个好莱坞工作室。……游戏的特点包括有机会制作大预算的史诗作品或小规模的个人项目

版本:Early Access


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