防暴警察调度员(Riot Operator)

indienova.com/steam/game/1454490

根据情况选择不同的队型,管理资源并维护你的声誉。抓捕激进的暴徒,保护市民安全,确保你的行动成功。……千万不要失败!一旦局势失控,暴徒将破坏他们行进路线上的一切!

防暴警察调度员(Riot Operator)

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根据情况选择不同的队型,管理资源并维护你的声誉。抓捕激进的暴徒,保护市民安全,确保你的行动成功。……千万不要失败!一旦局势失控,暴徒将破坏他们行进路线上的一切!

圣塔神记:终极版(Trinity Trigger: Ultimate Edition)

indienova.com/game/trinity-trigger-ultimate-edition

■ 场所的发现即使是死路,但也可能只要迈出一步就能“发现”隐藏的通道。……自己背负的残酷命运,以及和如同被命运引导般相遇的“艾莉丝”、“萨恩斯”一起,席安开始了对抗命运的旅程

圣塔神记:豪华版(Trinity Trigger: Deluxe Edition)

indienova.com/game/trinity-trigger-deluxe-edition

■ 场所的发现即使是死路,但也可能只要迈出一步就能“发现”隐藏的通道。……自己背负的残酷命运,以及和如同被命运引导般相遇的“艾莉丝”、“萨恩斯”一起,席安开始了对抗命运的旅程

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 里的变量 音游阶段 >……最后一页结束的出现条件跟 音游启动器 一样,都使变量 音游阶段 = 音符列数 +1。……它们的出现时候的出现条件以及消失时候的出现条件都和 音符位置读取器 一样

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 里的变量 音游阶段 >……最后一页结束的出现条件跟 音游启动器 一样,都使变量 音游阶段 = 音符列数 +1。……它们的出现时候的出现条件以及消失时候的出现条件都和 音符位置读取器 一样

jacksgame:小小英雄 - 英雄怎么死也死不掉的bug 烧脑

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5349

今天发现了一个很奇怪的bug,不是每次都会出现。……现象:英雄被怪物打死了,正常情况应该弹出失败的对话框,但是系统没有检测出英雄已经死亡。……系统有一个audit专门监控global value,如果英雄死亡,会弹出失败对话框终止游戏

COGEN: 大凤羽空与刻之剑(COGEN: Sword of Rewind / COGEN: 大鳥こはくと刻の剣)

indienova.com/steam/game/1514380

失败节点不断修复自己的行动,找到最佳突破方法!……■剧情梗概女主角“羽空”在陌生的工厂中醒来,在她面前出现了一把奇妙的剑。……前方出现的是羽空居住的海上都市“科根城”破败不堪的模样

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/groups/post/32835

由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1971

LD37 Jam组第二名 惊神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……通常制作游戏时,往往要可以避免出现画面出现多种解读的情况。……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

版本:Early Access


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