奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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对于游戏音乐播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量音乐样本来实现游戏中众多玩法功能,……对于无缝循环音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪连贯性也要有一定考虑……完整短音乐样本其使用可谓是历史悠久,从早期任天堂经典游戏到今天3A大作,我们随处可见其身影

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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游戏音乐也在准备。……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本难点制作……,GGJ,脑子,我们是最棒team

#screenshotsaturday Highlights Week 302 精选

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Tag 就算参与到了这个活动。……,其中不乏很多优秀还在开发中的作品。……#screenshotsaturday 官网 去看看 题图游戏:Totem Teller 点击图片获得

探索者 2019-12-26

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图片、文章等有值得了解和参考价值内容。……,这在游戏中具体该怎么操作还不得而知,但是看起来确实挺特别的。……官网:Being & Becoming来源:Twitter开发视频:The Knightwitch

会员:Moupflowers

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steamID:https://steamcommunity.com/id/moupflowers……/我鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/34815366……认证:https://steamcommunity.com/id/moupflowers/ https

叶默哲:文科生编程学习手记

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只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒文科生是怎么踏入编程秃头程序员道路。……- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07.10Coursera上面《网络游戏设计与开发》Fudan University上海戏剧学院

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者和制作区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

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steam链接 eastecho: 期待这款 Soldier117: 汉化组有意向做接下来王权:女王陛下的官中吗……不知道怎么反馈意见?……Coooode: 辛苦了 domo: 您好,我最近在做一个调查问卷,里面会有很多图片展示,我想做一个类似王权这样表现形式

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.25

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此前,完整参展团队清单已随官网宣传物料放出。……、发售日期或大致发售时间段、游戏是否已经在别处展示等,具体选择偏好和流程可前往官网查看。……图片:育碧3 月 28 日,Certain Affinity CEO 于官网发布文章,表示工作室裁减了

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己外包厂商、在合作过程需要哪些问题,……2、发包方应当尽量提供图片、视频或者apk/app等参考资料,以便制作人能够更好更多了解项目风格加以设计……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网

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