希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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这是个讲述了云养二哈主人的专访(没错就是我),以及独立创作的乐趣。转载自 GameRes游资。……目前除了中文、英文外,我自己又制作了日语版本,希望游戏能被更多的人喜欢,更多的人玩到。……GameRes游资:能透露下你对自己下款独立游戏的想法吗?

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

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在《咖经理 2025》中,扮演位雄心勃勃的企业家的角色,打造您梦想中的咖!……潜入数位时代,成为《咖经理 2025》的终极科技大亨!……在这款尖端商业模拟游戏中,将小型新创公司转变为个繁荣的帝国

梦界索隐(Dreamsettler)

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《梦界索隐》是款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你会遇到形形色色奇怪的角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐最优秀……(而且唯?)……你可能需要寻找汤料食谱,也可能需要揭破牵涉全球的惊天阴谋,同时可以探索个细节丰富的平行世界

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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玩家究竟能做出什么样惊艳和梦幻的机器设施呢?答案并无任何限制,切只取决于玩家的想象力。……开发者:Turbo Button官:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官:http://4livez.com

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点……超然极乐将灵族的精神集中,创造出段对你绝对忠诚的时间

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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与你的伙伴起踏上寻找记忆的旅程。……主角 Leo 在个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。附近有危险的怪物。……在《银河通行站》中,您将承担系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻……游戏特点- 丰富多彩的 2D 像素图形。- 程序化角色生成 - 每个来访太空站的人都是独无二的

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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indieACE Game JamGame Jam是种非常强调动手实践,并及其具备独立游戏精神的种活动……成都站 咨询QQ: 77170011厦门站 咨询QQ: 731769432 作为本次indiePlay……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官www.indieplay.cn

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