会员:布雷恩科技

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科学的成立的第一要素就是可被证伪,所以我们坚决不捍卫自己的观点,欢迎大家来挑战

Game Over Design:《游戏机制 —— 高级游戏设计技术》之三: 复杂系统和突现结构

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通过介绍复杂科学 (Science of Complexity) 探讨突现(Emergency),游戏机制的结构

会员:布鲁斯围墙

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非职业独立游戏开发者, 计算机科学狂热粉丝, 蓝调口琴狂热爱好者。 微博:布鲁斯围墙

留离(Stay or Leave / 留离)

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故事背景:故事发生在未来,太空中发现一颗可能适合人类居住的星球,各国给予最强力支援,由不同国家的科学家组成的团队前往考察……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

会员:认真的吉吉

indienova.com/u/wb-5436970859

科学,爱美食,更爱玩游戏和数码产品 | PSN:ChenZheCHN | SW:0141-4320-

CSI: Slots

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CSI:科学捜査班~Slot~, CSI:犯罪现场调查-老虎机, Les Experts: Slots

会员:李三影(SanyingLi)

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计算机科学专业硕士。16年底毕业于乔治华盛顿大学

Infecto

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这位疯狂的科学家发布了一种致命的病毒。人类即将灭绝。人们变成了僵尸突变体。……这位疯狂的科学家发布了一种致命的病毒。人类即将灭绝。人们变成了僵尸突变体

SS 档案(SS.Archives)

indienova.com/steam/game/2442670

如果用科学能够解释,那么...科学的背后是什么呢?...

光尘(14Days in Dream)

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Days in Dream 主人公莲在收到了一份特别的礼物——一本名为《7Days in Dream》的科学书……直到她遇见科学家乔治,酷爱冒险的乔治表示光尘很快就要现世,而他们则应该尽快找到 就这样,在寻找光尘的

版本:Early Access


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