桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

工作丢了我就窝在家里玩电脑,尽管我从小玩小霸王游戏机长大,但我对于网络游戏却并不感冒,反而我对各种设计比较感兴趣……你这套画的有意思,你把这套给我吧,你再给别人重新画一套”,我一脸不屑:“上一套我没认真画”,别的项目组的主……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

indienova.com/groups/post/100674

坐标北京,接下来有线下办公场所。同时接受兼职,合作,和全职等多种方式。目前需要完成DEMO级产品。……/305116570 塞尔达大叔: @晨临雾逝#1 为啥在北京离谱啊?……: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且做独游挤在一线城市也没有增加多少优势

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官:……gamelab.mit.edu/ ayame9joe: 必须要提 games for change

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

MasterSlasher_2018年7月6号的GameJam北京站 前些天(2018年7月6号)参加了……2018年的GameJam48小时游戏创作北京站的比赛.……当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样

许某人:开发记录 1

indienova.com/u/jokexu/blogread/7407

近期公布游戏。果然画面不好就很难出头。。。进度:加了音效,剧本基本定型。……关卡内容设计一部分,现在进度是——正在搞人设。顺便有偿求美术,感兴趣的可以给我发消息。……最好人在北京,不在也行

Com2uS:魔灵召唤:2023北京站 中韩文化交流盛典 共同见证Com2uS中国20年

indienova.com/u/com2us/blogread/33884

》2023 北京站活动在驻华韩国文化院隆重举办。……Com2uS中国技术总监胡技先生回顾Com2uS在中国过去20年,并与观众们一同见证Com2uS中国游戏的发展路程……2023《魔灵召唤》北京站吸引国内和世界各国的16位顶级选手参赛,再次上演了一场顶级赛事

璇渊-梦馨:2016-6-3 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/715

剧情动画进行中~先截图大家尝个鲜~3 .……北京6月8-9日的BJCC我们准备好了~~ 现场试玩版等着你们,会场上见!

会员:ROD

indienova.com/u/devilroi

原力互娱(北京)科技有限公司CEO元气工作室独立项目制作人。……认证:原力互娱(北京)科技有限公司CEO

VR 灾逃生应急演练(VR Fire Emergency Simulation System)

indienova.com/game/vr-fire-emergency-simulation-system

开发:宏兴(北京)科技有限公司。发行:宏兴(北京)科技有限公司。VR火灾逃生应急演练。……VR 火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)