台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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为此,陈光明没有继续在清华材料所攻读博士学位,而是着手开发图像版的《万王之王》。……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司。……研究者整理汇总了中华龙、华义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一年半的营收数据,结果显示

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发起:arthliant 所在分场:北京队伍编号:K队伍名称:赛艇游戏名称:未定队伍人数:8所用引擎

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发起:copperLP 所在分场:北京队伍编号:12队伍名称:A游戏名称:队伍人数:3所用引擎:Unity

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发起:Forzando 所在分场:北京队伍编号:6队伍名称:OnLifer游戏名称:Power wave

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发起:licheng314 所在分场:北京队伍编号:E1队伍名称:Impacter游戏名称:待定队伍人数

CiGA:Global Game Jam 2019中国区报名开始,与全球开发者一起48小时游戏极限开发!

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每年1月的末尾,一个活动对于全球的游戏开发者来说都意义非凡。……这个活动的名称,叫做——Global Game Jam!……CiGA建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持

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发起:huanglibo 所在分场:北京队伍编号:B队伍名称:疾风联盟游戏名称:队伍人数:4所用引擎

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发起:shizhiyu 所在分场:北京队伍编号:c队伍名称:hasaki游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎

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发起:UIZorrot 所在分场:北京队伍编号:3队伍名称:IMAGINEDYNASTY游戏名称:MATTERWAVE

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发起:Probe 所在分场:北京队伍编号:J队伍名称:Tsunami游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎

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