失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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、酷炫,有时还能表现玩家的地位。……所以在丹麦,大学录取分数很宽松,而在中国和韩国,据我了解,大学只接收高分学生。……我觉得人第一次接触到新技术时,有排斥反应是非常正常的

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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片段化设计 片段化设计顾名思义,在音乐设计中以片段化的音乐样本为单位,通过定的播放规则及逻辑,将片段重组为完整音乐形态的过程……同样是一分钟时长的音乐,我们假如将其设计为IntFO(15秒)+Loop无缝循环样本(40秒)+OutFO……在许多真实录制的游戏音乐样本中,这种“无缝”连接通过剪辑来完成的,这就需要在设计的前期充分考虑好音乐的整体形态

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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“2024 年,韩国因埃普西隆病毒而变成了片荒原。韩国到处都是感染者。……换句话说,选择的重要性游戏玩法的核心。……第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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我们曾经在 2017 年 8 月出过一次国内开发者的报告,现在已经两年多过去了,正好新年伊始,我们决定重新整理份最新的报告……注:统计样本仅基于自行定义了职能的开发者开发游戏的主要类型根据开发者自己的选择,目前大家开发游戏占比重最大的类型角色扮演类……注:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的历年来开发者们的游戏正式发行的数量

再来(ReDrop)

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在这个平台跳跃游戏中,每次死亡都会留下个平台;踩着你的失误向上爬!愤怒,哭泣,适应。然后再来一次。……你可能撞上自己刚制造的平台,甚至因为一次“倒霉”的死亡把出口完全挡住。……即使你死了整天,你还是可以清楚知道——你到底花了多长时间,都没能通关!

成为机器:超人类主义的“微笑准则(SMI2LE)”

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在心智上传方面,也就是把人类的智慧,经验与记忆以某种资料形式保存下来,就像游戏存档,更向我们在许多……要将人的心智上传到基底平台之前,必须要先对全脑做扫瞄,并将扫瞄的结果转换成资料,加州大学柏克莱分校所开发的……,我们自己错误地将此事实拟人化

CRYEP

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然后沟通与车辆丢失。……船员们决定找到第一次远征,并充斥着部分的船舶修理他的船,并找出发生了第一次远征。……以下您可以从CRYEP期待的内容定期修补程序和更新VS模式超过4张卡3张单人或鸡舍模式卡2武器类型不久

迷失天使(Lost Angel)

indienova.com/steam/game/1489390

《迷失天使》韩国制作的第部的长篇互动FMV(full motion video)电影。……《迷失天使》韩国制作的第部的长篇互动FMV(full motion video)电影。……以一次意想不到的相遇为契机,亚历克斯陷入了危险的阴谋之中

藏匿者(Hidden)

indienova.com/steam/game/1298000

《藏匿者》是一款第人称恐怖解密类游戏,玩家将扮演角色王玄佐,在夜晚进入学校的综合楼内帮老师拿取资料,……谁,造就了平常之下的混沌?丢失的面具,被行走的木偶所戴。究竟是巫术,还是巧合?……《藏匿者》是一款第人称恐怖解密类游戏,玩家将扮演角色王玄佐,在夜晚进入学校综合楼帮老师拿取资料;然而大门被锁

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

版本:Early Access


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