Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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终于顾得上四处看看的时候,觉得也应该总结一下(顺便介绍一下自己刷一存在感XD)从头说起的话,这个应该是比较典型的业余独立作者的道路……退一百步讲,万一的游戏没人喜欢怎么办。那就再做呗!……,还愿意费时费力做成视频,甚至推荐分享、点评、给出建议、找出bug,非常难能可贵TvT

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先剧透细节了。……这个故事和我的个人经历有关,也可以更希望大家获得的是对故事的认可沉浸

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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当时都不知道怎么办了。……他他要立刻动手,我说好。挂断电话的时候,是晚上十点半。……———这恐怕就是我说没有白费的努力,背后的一点感受吧

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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你可以这只是的游戏口味的问题。……还有太多事情没有做呐。……不知道那些 Cuphead 的拥趸能否给我一个肯定回答,如果他们给出一个肯定回答,原因又是什么,但对来说

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但不管怎么制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,就没有继续这个小爱好了。……既然它不限制参赛者(也让觉得有点可能),所以为什么参加呢?……在那十分钟内就像是一个竞赛,把它放在Dropbox上,在IGF网站上创建一个条目..然后看到它需要一个预告片

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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在第一个原型制作出来过了一周,完善了一下原型,如下加了的UI游戏看起来比较舒服点了,同时加入了中文……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。怎么好意思让人跟着你亏钱。……可能很多玩家看到这个打起什么兴致,虽然在玩脑锻炼之前也是玩那些传统动作游戏长大的也可能不会多看这游戏一眼

我的世界(Minecraft)

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游戏里,万有引力除了对玩家、沙、砾石,流动的水或岩浆是有效的,对其他方块而言是无效的,因此常被评论为不切实际的……PC Gamer曾将《的世界》列为上班族游戏的第四位。……现网站已恢复服务

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.5.4

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BUG和改进的总结整合 本次主要改动内容仍是以改进和修复为主,内容的添加较少。……)炮在四面都被包围后,如果被包围的一侧是将反而能够阻隔直接攻击到将灵魂额外消耗的UI文本显示不全UI……行为/重roll卡牌的介绍文本消失体力显示UI偶尔动画出错:莫名弹出体力不足警示灵魂卡牌UI的滑动无效

节奏游戏开发指南 #3:我的内心充满波动

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简单概括地,fragment shader 是可以精确定义所绘制的每一个像素颜色的绘图函数。……这里我们使用 GLSL,这种语言语法有点类似 C 语言,也被用于 OpenGL 和 WebGl,这里我们给出它的……/)(很不幸这个网站在国内访问是受限的),这个网站允许你在一个矩形范围内测试 fragment shaders

orochi2k:开发日志#40 万圣节快乐!

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寻衅滋事是个非常奇葩的罪名,有法学教授这是刑法的耻辱,甚至他们,所有人都可能犯下。……上周就接到了一个电话说有个派出所的民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么办。……除此之外,本周一些细小的更新还包括了对幕灵的首次出场动画的重新渲染,以及添加了的可用女性角色造型

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