indienova 换了一个新 Logo

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这次的 Logo 更换我们考虑已久,甚至从去年 beta 版本开始,随着网站整体趋于扁平化的风格我们就有这个意向……代表中国的红色作为主色;为了保留"NOVA"中字母"N"的感觉,整体为45度倾斜的两个并排长方形;内部融合了……180度),而且我们也打算将这个小机器人作为 indienova 的吉祥物;同时为了配合 Logo 和网站设计的整体风格

枪手:丧尸幸存者(Survivors Of The Zombie World)

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晚上太黑了,你要打开手电筒,或者躲在安全的角落里。……- 防御模式:一大丧尸冲进来基地了,你必须拿起武器保护最后的一块地方

电钻少女(Pepper Grinder)

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鑽少女。发行日期:2024-03-28。……遭遇海难后,佩珀的宝藏洗劫一空,如今她必须发动手中值得信赖的武器,夺回淘气的纳林斯偷走的东西。……你还能发现的钻头,让混乱程度更上层楼,同时还能揭开更巧妙的谜题

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101708

~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品创建编辑……,网站总浏览量达50万,访客5万多!……希望大家都能喜欢,能多多支持我,我将持续开发更多的内容,的功能。谢谢大家支持!

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101709

~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品创建编辑……,网站总浏览量达50万,访客5万多!……希望大家都能喜欢,能多多支持我,我将持续开发更多的内容,的功能。谢谢大家支持!

电脑 RPG 游戏史 #130:梦境任务、旗帜的传说

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如果说第二部的剧情给人一种“无事发生”的感觉,那在第三部里,“大事”可谓是一桩接着一桩,不给玩家留下半点深入探索的时间……虽然战斗机制也有所创新,比如敌人会一接一地袭来,还添加了环境伤害,但这并没有为游戏增色多少。……《旗帜的传说》第一部诞生之时,Kickstarter 风头正

Esports History: Prologue

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競歷史: 序章 是一款免費的 RPG 模擬遊戲,內容是關於子競技誕生的時代。……從零開始,一路發展您的子競技職業生涯。明智地運用您的資源和時間,培養獨特的角色並贏得錦標賽。……競歷史: 序章》是一款集时间管理、角色发展和深度迷你游戏于一体的 RPG 模拟器

Nova-2N7SZc:《龙之谷》怀旧服一周年庆典:十五载冒险路,千万份青春情

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“当时用手机搓技能打地狱犬的感觉太震撼了。”老玩家回忆道。  趣并未止步于单一产品。……“看到自己提的优化建议在更新中实现时,感觉像和开发团队一起做游戏。”有玩家分享道。……老玩家们带着沉淀的记忆归来,玩家循着经典的口碑加入,共同在这片熟悉的土地上续写着的冒险篇章

PatheaGames:《波西亚时光》Alpha 2.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/3483

虽然延迟了几天,但是《西亚时光》Alpha 2.0版总算准备好了!……虽然延迟了几天,但是《西亚时光》Alpha 2.0版总算准备好了!……加入了的物品:三轮车站牌、一束花等。重新进入游戏后,音量设置能记录了

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-romchip-alexander-r-galloway-how-i-modeled-guy-debord-s-brain-in-software/

如果我们将视野拉近,也会发现德的战争游戏已经洒下了星星之火,除了上文提到的文章,还可以参看受德启发建立的网站……译注:这个游戏现在可以在 Mac 的 Appstore 上直接下载和游玩,我自己体验下来的感觉,正如加洛韦自己在文中所说……因此,至少在原则上,在的世纪以的形式重建德的游戏似乎是可能的

版本:Early Access


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