小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家提Issue和Request,我会持续开发和完善……、为的场景进行修改、添加的功能等等。……分布式集群:分布式集群由每个运行的服务引擎组成,分布式集群主要是为了解决单服务器引擎只能服务少量玩家的问题

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家提Issue和Request,我会持续开发和完善……、为的场景进行修改、添加的功能等等。……分布式集群:分布式集群由每个运行的服务引擎组成,分布式集群主要是为了解决单服务器引擎只能服务少量玩家的问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28740

有《西亚时光》的珠玉在前,开发《沙石镇时光》的压力并不会小,既不能让玩家觉得太不一样了没有继承感,又不能做的不比前作优秀……,已有35万愿望。……我们一直在沟通,但我们不知道什么时候能够解决,我们希望玩家能够玩到最新的内容

编程机器人(Robo Instructus)

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随着玩家在游戏中的进步,他们解锁新功能以克服的难题。每个难题都可以通过多种方式解决。……掌握机器人的能力越多,游戏者的解决方案就越优雅和强大。……请注意:游戏有少量译的英文

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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作者:Matt Thorson(:配色是蔚蓝哦~ 什么,不是蔚蓝么)译者:本文没有配图,可能挺枯燥……Actor 基础咱们先来假设一下,Solid 永远不会移动 --- 然后我们要怎样确保不管 Actor 怎么移动都不与……要是 Actor 站 Solid 上面了,那就被带走,但是要是 Solid 的移动导致他们重叠了,那

霓虹攀升(Neon Ascending)

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是时候做个又又好的build了!一又一敌人不断袭来,它们要踏平你的防线!……精心规划的格子管理和深思熟虑的肉鸽构筑 ★ 66个完全不同的模块:8种武器,18种词缀,28种属性…更多精彩内容开发中★ 游戏时长适中:次通关游戏约

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

indienova.com/steam/game/1266630

作为懒人修仙的续作,这是一款更成熟更好玩的挂机游戏,并且附加更强大的mod编辑器。……挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:)创作背景在懒人修仙发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

恋爱关系/Romance - Final

indienova.com/steam/game/2024150

恋爱偶尔也有不被理解的苦涩, 可那些说出口的话一直有人等着听。……可是不被父亲理解的爱情,娜娜难以坦白的心意,未来和岩崎看不见的心结该怎么化解……创作课的大家能够实现一起结婚的愿望吗……⭐增加历史记录看对话UI界面更新增加冬装立绘更多Q版互动熟悉的画风,熟悉的享受,更多内容等你发掘……

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

②上周给混子哥发了邮件,未回,先把授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

上周波西亚时光的采访视频由于内容太多,再加上录制效果不是很好,被我剪辑到只剩3分钟现在特此奉上删节文字版……我看了很多玩家的视频,他们第一次进入游戏看到对面的苏菲奶奶家一大片田地就在问,我们的游戏能不能种田。……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么解决这个问题呢?

版本:Early Access


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