吸血鬼的回忆 - Vampire Memories(Vampire Memories - 吸血鬼的回忆)

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这些图片比原来好看很多,希望大家喜欢!……9.最近,在社区群里讨论时候,玩家说希望尽可能更高难度,不管能不能通关,希望尽可能更难难度……;所以最近在给UI提高了一些表现力,现在整体看起来会好很多了;6.最近神话悟空(WU KONG)马上要发布了

梦 4(YUME 4)

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YUME 4是一迷宫闯关游戏,其中陈夕与前世左右移动方向是相反,玩家需要利用键盘操控到达指定位置即可进入下一关……,经常有不出名小明星还是那些向往娱乐女孩倒贴上门…那又如何,你依然点名让陈夕作为电影女主角,拜托……,还嘴里总是念念叨叨“梦菡”她苦恼,外人怎么理解呢……游戏玩法陈夕与前世记忆又一次分裂两个形态

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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2、《镜界》有很多不如人意地方,有很多遗憾,有很多弯路,新项目会吸取教训,《镜界》研发过程中也积累了很多宝贵经验……,下一项目也将因此受益,会站在更高起点。……系统设计那么,你到底需要什么样合伙人?1、想做风格独立游戏。2、好好说话,会沟通

魅魔蕾姆(Succubus Rem)

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這是一另類RPG,講述是初出茅廬女主沒大姨媽,是出了名的黑深殘。……這是一另類RPG,講述是初出茅廬女主沒大姨媽,是出了名的黑深殘。……隨著等級提升會新的技能哦,根據戰鬥情況選擇有利於自己戰鬥方式非常重要

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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但好在,研发早项目可以给新项目提供一些经验,比如研发《西亚时光》时,采用流程化管理项目,这能够帮助每一个游戏在制作当中少走很多弯路……重庆特色《西亚时光》和《超级巴基球》里都有很多重庆特色建筑和场景,这不仅是因为帕斯亚大部分开发人员是重庆人……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及继续做下一个项目

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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哪些设计决策营造这种感觉?……哪些设计决策营造这种感觉?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一

indie 新闻官:每日一Jam:Lord Malvadin: Out of the shadows

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蝙蝠艰难一生。 这是一蝙蝠有关游戏。……在这个来自哥伦比亚多人小队设计下,一只蝙蝠在一个黑暗洞穴里飞行,而可视范围却只有它身边一点光亮……游戏画面精致,音乐激昂,一定挑战性,值得尝试

海洋守护者合作版(Ocean Keeper Co-op)

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利用每一之间时间来升级武器、强化你机械体、增强团队实力,或探索新的海底地牢。……但别太放松——你队伍只一分钟时间来采矿、升级装备并为下一战斗做好准备。……每一都带来新的挑战、敌人和机会,让你团队适应、制定策略并在各种海底冒险中生存下来

武林桃源乡(武林桃源乡 The Arcadia Of Wulin)

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《武林桃源乡》是一轻松休闲建造经营主题个人独立游戏。……当我毕业之后并没有如愿以偿进入到这个行业,而是从事了一个普通的软件开发工作。……他们只追求效益,跟风,换皮,抽卡充值,各种圈钱跑路换皮再来一。渐渐,我对游戏公司工作失望透顶

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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不过根据我经验,从真实乐器中录制出的声音效果更好。……虽然我用自己手机录制音频,但一个高质量麦克风,比如 Blue Yeti Pro,录制出的效果则更好……如果你游戏是预算商业游戏,那就算一算要花多少钱在音乐许可上

版本:Early Access


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