中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

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行己:那您当时是怎么思考的?……行己:当时的项目是怎么分配这 50 元的?……行己:《格萨尔王》是怎么立项的

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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怎么选择在关卡中展现这些内容,以传达给玩家这种体验的?……您是怎么安排童话故事和现实的穿插的?……这样设计遇到了什么难点?您又是怎么解决

杉果娘:18.9元抽《艾尔登法环》!杉果福袋正式上架,欧皇非酋鉴定时间

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支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!……这是一款 TPS 刷刷刷游戏,虽然存在一点平衡性问题,但史低买来和朋友一起联机开黑是绝对没问题的~:……《耻辱2》继承了初代的超高质量,延续了剧情、战斗方式和关卡设计,喜欢 Arkane 作品的绝对不能错过它

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对?…………在Steam上架游戏的前期准备过程中,遇到的困难大概就是这些,好在都顺利解决了。……希望我们遇到的困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也算没有白踩雷啦~

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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沟通成本就变的异常之大。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量做。……开发中遇到问题很正常。如果一些小问题能解决的话就立刻解决。因为很难保证这些小问题会影响到其他问题

Farmer's Shop Simulator: Prologue

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将完整游戏添加到愿望https://store.steampowered.com/app/2975460……你会怎么做?是的,这里一团糟。是的,需要工作。但它是你的—而且是免费的。在这个经济环境下?!……这家店已经解决了“农民”的部分。整理你的店铺,管理货架上的商品,并处理所有财务!

PatheaGames:《波西亚时光》后续可探索区域首次曝光

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而这其实也是这个游戏的关键设计思路,通过《西亚时光》的核心系统-工坊,来建造不同的设备(工具,载具,……而这其实也是这个游戏的关键设计思路,通过《西亚时光》的核心系统-工坊,来建造不同的设备(工具,载具,……分别是维修伐木场的护栏,解决蝙蝠熊猫的骚扰,以及修建大水车

永恒指令:面试(Aeon Directive: The Interview)

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异常发生时,停止回答。选择 RECALIBRATE 以重新校准系统。……- 异常系统:每个问题后,世界都会改变。观察…否则灭亡。……- PERMADEATH:次连续评估

樱之杜†净梦者(Sakura no Mori Dreamers)

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怎么解决这些令人作呕的恶事? 以及,深爱之人被杀害的始末。……本作是日本知名美少女 ADV 厂商 MOONSTONE 旗下名作佳作,一三折设计精妙的剧情好评如潮,……那么…… 解决了这些事情的吹上慎司,能否从阴影中走出,和四位性格迥异的美少女同伴之间,还会发生哪些动人的故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

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邓永进:“这些优化很多都是当初的《西亚时光》所留下的一些遗憾,比如存档系统。……有《西亚时光》的珠玉在前,开发《沙石镇时光》的压力并不会小,既不能让玩家觉得太不一样了没有继承感,又不能做的不比前作优秀……,已有35万愿望

版本:Early Access


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