关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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纯个人猜测和思考,以讨论为目的,代表最后的游戏就是这样设计和实现的(所有的猜测和思考,仅仅来源于这个视频和这篇文章……) 先给出结论先给出结论,这套“化解”系统的核心 Loop,有可能是:敌人攻击 -> 闪避 or……,也非常中华等等,非常期待,这篇文章纯讨论和个人猜想,代表最终游戏,欢迎大家一起聊,感谢阅读

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

indienova.com/u/s5366973/blogread/8122

然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……这只是个教训,后来去面试了一个程序美术的工作,结果没有过,然后干脆找了,今年自己做一个项目先看看,尽力能做到自己满意……希望的梦想能实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!

一星的我与最强地下城(Level 1 Me & The Final Dungeon)

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只有一星的为了某个目的闯进了最强地下城?……(*/ω\*) (企鹅群:614389592 mail:ttrych@foxmail.com)

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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发起:bnfan 有人,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……往大了,因为市场广阔,大有可为,往小了,因为时机难得,机不可失。。。……算了,我不编了:因为别的项目成本太高,咱本金不够

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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要不是首次只能40%off,不然直接粉碎性骨折。想退款怎么办?……根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长超过两小时,都能找客服表明情况并退款

笑风古: 写在TGA之前——蔚蓝(Celeste),一段超越自我的艰难探险之旅

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MalloryGeorge Mallory是一位伟大的英国探险家,他在被问及为何想要攀登珠穆朗玛峰时回答,……对于作者这样的期许,认为目前各大视频网站上可谓百花缭乱的各种速通视频便给出了最佳答案——各路大神玩家们仍在持续摸索着最适合他们自己的速通方式……当我攀越艰难险阻,终于抵达山峰时,游戏中的自己对着我说,“我们真的做到了!”

龙波比:生命的故事(Dragon Bobby: The Story of a Life)

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如果你喜欢这些游戏,你一定会喜欢“龙比”。- 这是一款单人制作的独立游戏。……负责编程、游戏设计和故事编写,而我的孩子们则帮助我测试游戏玩法。……游戏中使用的所有照片均来自 Pixabay、Pexels 和 Unsplash 等网站,免版税

月之泪(月之泪 ~ Tears of Luna)

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开发:宇智早苗 。弹幕风STG。……maoudamashii)2.使用了Pixiv免费(商用利用可)素材(约2-3张)年代过于久远早就把出处忘了,向作者声抱歉……down)R:法术(magic)特别注意1.Boss战期间小怪不计入Combo2.第一种魔法(护盾)可以无效化光束攻击

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30107

很期待大家能联系,我们游戏在Indienova的页面附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏……有兴趣的朋友们都可以私戳,你们每一个人都很重要,等着你们!……企鹅1769928117

在一小时的黑暗中,等待北极熊诞生

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不是好了是个省电游戏吗?是王大锤,万万没想到,一向宣称自己是氪金主义者的,还是破功了。……那我特么的还能怎么办= =+++++但是除掉大猩猩也很伤的。……上次看到新闻国外有些小朋友罢课那啥呼吁减碳,国产评论讥为不务正业,也觉得,那本身是有意义的

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