indienova.com/game/secret-of-super-seducer
要反复运用多种心理学效应,攻心与攻身策略双管齐下,让她无条件的主动爱上你,但如果你操作不当,你也可能沦为她的备胎和提款机……、讨好,试图用真心换真心,最后不是被惨遭拒绝,就是被发好人卡,脸皮厚点的就沦为了舔狗、备胎、供养者和提款机……没有故事,他们只是女人眼中的舔狗、备胎、供养者和提款机,被女人压榨价值还遭女人白眼,还有无数的兄弟被伤得遍体鳞伤后只能无奈而绝望的假装对女人不感兴趣的当下
indienova.com/steam/game/1801650
游戏讲述了2038年,平淡無奇的某天,一個名叫“阿南刻”的神秘美少女背負著沉重的使命突然出現在了你的電腦桌面……到底是誰創造了阿南刻?阿南刻又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!……Lost: Find作為一個 Lost系列衍生作品是我們新的一個嘗試
indienova.com/groups/post/33587
它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……____________________________________第二,很多教育者只关注游戏能不能实现教育目的……——我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人
indienova.com/game/dont-drop-luggage
开发:オートリ電子。发行:オートリ電子。发行日期:2024-05-09
indienova.com/u/s5366973/blogread/8122
然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……,现在为止还是没能彻底从打击中出来,只能说人心隔肚皮,每个人的话都不能全信,要对他们抱有戒心,不然到最后自己会很惨……我希望我的梦想能实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
大家好,我是坤叔。这是我进入游戏行业的第五年。(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……紧接着,我尝试个人开发网站,做一名自由职业者,结果网站做完了,钱也用完了。……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739
那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来做游戏了呢?……所以,这项成就的达成条件是挑战性满满的,激起了我想试试美食家到底能不能当个好厨子的斗志。……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏
indienova.com/u/1843556053/blogread/34951
同样是狠狠地创了我,也难怪我现在在创作《出租车司机》这样的游戏。……看到鈴木敏夫这样一句话,“宮崎駿的這部電影,是為了他的孫子做的。……通過這部電影,他想告訴孫子,爺爺即將要到另一個世界去了,但他給你留下了這部電影。”
indienova.com/game/super-island-survival
玩家将操控朝气蓬勃的青年角色,带上自己的武器去各地冒险,打败邪恶势力,维护正义。……或者与场景交互创造优势,击败一波又一波敌人,获得材料来升级攻击力和收集皮肤
版本:Early Access
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