对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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如果用一个词语来形容,我想应该是理性。……他们要打造一个善于解决问题的团队。问题一定会是有解决之道的。……—— 嗯,聊了这么多之后,我已经奇怪,这是一个非常 Butterscotch Shenanigans

阿尔涅事件簿(The Case Book of Arne)

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发生在超自然现象的世界中, 解决人外成为嫌疑人的事件【本格推理冒险】登场。……利用问题编中出现的线索来解决神秘事件。 欢迎喜欢逻辑解谜或侦探小说的朋友们都可以一起来挑战!……被黑夜笼罩的穷途末路之际,琳迷失在异形者居住的迷之街道·鲁根堡

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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1.22号开发日记第二天进度(00:00-12:00)时间已经到了最后一天的凌晨,的算法总算是解决了……我想能不能借用一些有趣的背景音乐来使用,不过主程和我说我们上传的游戏估计不能用别人制作的音乐,我在就在网上解决方法……体验到一游戏的诞生经历的过程是非常的不容易,每一个制作人的辛苦付出才有我们获得有游戏中体验的乐趣

阿尔涅事件簿(The Case Book of Arne)

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发生在超自然现象的世界中,解决人外成为嫌疑人的事件【本格推理冒险】登场。……发生在超自然现象的世界中,解决人外成为嫌疑人的事件【本格推理冒险】登场。……被黑夜笼罩的穷途末路之际,琳迷失在异形者居住的迷之街道·鲁根堡

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一。……原视频地址作者 PatreonB 站链接如何用关卡设计讲故事

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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也可以限制玩家的行动和互动对象,规则和程序的概念具有权威性5.资源资源的定义就是某些物品具有稀缺性和实用性而拥有价值,在游戏中应该就是我们所说的装备之类的……,你懂的,但是一个好的角色很难,如何把一个角色设计的有血有肉,活灵活现很难故事故事可以产生强大的情感影响……,比如《奥日与黑暗森林》我很喜欢的一游戏戏剧元素总结:定义游戏一个游戏是一个封闭的,正规的系统让玩家投入于有结构的冲突中以一种不平等的方式来解决游戏的不确定性希望我们可以打破牢笼把玩家带到不可思议的地方

往左一点(A Little to the Left: Packed)

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《往左一点》是一整理类益智游戏,玩家要对家居物品进行分类、叠放和排列,使它们各居其位,但要注意里面有只淘气猫咪喜欢捣乱……- 谜题的设计既直观又惬意,解决方法也多种多样。……时钟的指针应该指向哪个方向?鸡蛋要如何排列?是谁在水果上贴了这么多贴纸?!?

往左一点:不整理就捣乱更新(A Little to the Left: Trick or Tidy)

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《往左一点》是一整理类益智游戏,玩家要对家居物品进行分类、叠放和排列,使它们各居其位,但要注意里面有只淘气猫咪喜欢捣乱……◎ 谜题的设计既直观又惬意,解决方法也多种多样。……时钟的指针应该指向哪个方向?鸡蛋要如何排列?是谁在水果上贴了这么多贴纸?!?

往左一点:混乱节快乐更新(A Little to the Left: Merry Mess)

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《往左一点》是一整理类益智游戏,玩家要对家居物品进行分类、叠放和排列,使它们各居其位,但要注意里面有只淘气猫咪喜欢捣乱……◎ 谜题的设计既直观又惬意,解决方法也多种多样。……时钟的指针应该指向哪个方向?鸡蛋要如何排列?是谁在水果上贴了这么多贴纸?!?

Amirelia - 友谊第一,游戏第二

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或者我们可以理解为,类似于《旅程(Journey)》这种想要触及心灵的,或者是《艾与欧(ibb &……游戏提供了多种途径多种方式来解决问题,所以可重玩性会比较高。……游戏应该会在 8 月份进入 Early Access,预计十月份在 Mac / Windows 双平台发布

版本:Early Access


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