僵尸花园与植物防御(Zombie Garden vs. Plants Defence)

indienova.com/game/zombie-garden-vs-plants-defence

殭尸会一接一地袭来,一个比一个更具挑战性,因此不断升级你的防御系统以抵御它们是至关重要的。……只有时间会给出答案!

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

尺寸(Size It)

indienova.com/game/size-it

不幸的是,他的实验室里的所有机制都疯了,所以他将不得不通过大量的障碍物离开那里

打败他们(Beat 'Em Up)

indienova.com/game/beat-em-up

整个游戏是以故事模式设计的,你将不得不通过运用你的拳击和空手道技能来对抗城市中的黑帮分子

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

小组帖子:《荒野之息》的设计有许多值得品鉴之处

indienova.com/groups/post/1133

如果体现到乐趣上来说,一来的那种感觉吧。或者形容为:波澜万丈 的感觉?……在我看来《荒野之息》最好的地方是:它创造了一个异常接近于实体世界的世界,而如果把「异常接近于」替换成「

偿(Threads of Karma)

indienova.com/game/threads-of-karma

然而,古怪的梦境带着失落的记忆接踵而至,家中的灵异事件层出穷....……家中的异常 温馨的布置、和蔼的长辈、精心准备的饭菜,一切似乎都与往日无异。……辞职的家政、散落的玩具、口袋中莫名出现的符坠,细微的异常将使得故事通往何方?

非暴力系勇者!(Non-violent Hero 非暴力系勇者!)

indienova.com/steam/game/3808010

身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!………也可以救,一切都取决于你的选择!总共有十一个结局

战就战(Battle Brawlers)

indienova.com/steam/game/823600

玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一又一威胁己方战神的残暴生物。……不同定位兵种,10+各具特色的英雄,30+法术* 自动匹配,天梯排位,诸多成就,断线重连,玩家资料,以及数据统计……每一的攻势将会比上一次更加猛烈!* 请不惜一切代价来保卫你的战神

永恒守夜(Eternal Vigil: Crystal Defender)

indienova.com/steam/game/2543750

使用魔法武器和强大的炮塔保护神圣水晶免受无情怪物的攻击描述:踏上史诗般的任务,保卫神圣水晶,抵御一又一的可怕入侵者……炮塔:战略性地放置强大的炮塔,以保卫神圣水晶免受一又一的多样化和具有挑战性的敌方生物的无情攻击。……每个水晶:光、闪电、水和火——赋予独特的统计数据和能力,根据每一个不可预测的变化定制您的策略

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)