indienova.com/game/cafe-owner-simulator
菜单和材料要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……处理各种害虫和清洁场所、在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款……,但最好及时还款,否则会出现问题
indienova.com/u/fromvoid/blogread/36644
设计合理并加以适当的流体约束的话少数基因就可以张成一个关于不同样子的鱼的非常大的空间,自己可以通过捕捞……每当累的时候,听着音乐,看着成群的鱼儿游来游去,别提有多舒服了。……我可以做一个鱼类仿真系统,自己去探索,但是空间如此巨大的话自己肯定探索不过来,于是有了想做成游戏的想法
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
游戏不设“偷盗”机制,地上的东西谁都可以拿走,被盗物没有“赃物”标记,想要防贼只能自觉建墙,跟生活中的偷盗很像……游戏不设置“管理”机制,道具买卖和建造不能批量处理,室外铺路和摆设不能换上帝视角摆格子精确工作,跟生活中的家务也很像……,譬如,房子建造费说是“借贷”实质是借款,既无利息也没有还款限期,譬如,商家买卖明码标价童叟无欺,不存在
indienova.com/groups/post/100463
indieboy: @OwlBaby#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,……正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗??……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:玩家社区的评价中你觉得有什么比较有价值和启发的意见?希罗:相当多。……GameRes游资网:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资网:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?
indienova.com/steam/game/704850
你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。接受挑战,扫荡最安全的房子。……小偷模拟器中还有许多现代设备,可以帮助你便利地收集目标和周围街区的情报。 动作快 越快越好。……窗户边的钥匙和垃圾桶里的购物小票,这些东西都可以让一个有抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半
indienova.com/game/thief-simulator
你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。接受挑战,扫荡最安全的房子。……小偷模拟器中还有许多现代设备,可以帮助你便利地收集目标和周围街区的情报。 动作快 越快越好。……窗户边的钥匙和垃圾桶里的购物小票,这些东西都可以让一个有抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半
版本:Early Access
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