indienova.com/u/a4678077/blogread/4881
并不是说一定要是3A大作才可以,实际上已经参加了PlayDoujin的东方同人游戏,也不乏一些小游戏。……,在Steam上发布游戏,就是商业行为,禁止商用的素材是不可以的。……还有其他注意事项吗?在这个基础上,理论上你就可以尝试将你的游戏发布到Steam上了
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球上建立家园,招募NPC小弟称霸一方 :)言归正传,……使用真实的3d树反而在Lowpoly风格下没那么违和感;3.修正了部分因地形而造成人物不断抖动的问题;4.添加了……NPC对话购物模块(视频中没有体现);仍看不出主要玩法 :)上视频:之所以做球形地形,是因为星球真的太
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……4、定期发推特(Tweet regularly)可以在推特上分享游戏开发的进展,围绕游戏的独特性和新颖性……上没有浏览,但推特总会有一定浏览量,我觉得是更合理的推送机制,所以推特一定要维护,同时,发文要加上相关标签
indienova.com/u/gadqq/blogread/33768
我到现在依然认为,独立经营公司开发商业化路径不明朗的游戏,99%是成功不了的。……游戏中玩家可以推动自己的白子被黑子吃掉触发棋局,就像后翼弃兵的象棋开局一样,我在刚开始做游戏的那两年激进的想要放弃了一些东西来……当时起名字的时候,有朋友劝我改个名字,但我最终还是选择这个名字
indienova.com/steam/game/352760
与此同时,乱上加乱,被你命名为''Kaiju'' 的大型怪兽突然出现在世界各地人口密集的大城市袭击人类……这时身为指挥官的你既要确保幸存者的安全,也要同时击退怪兽,将研究资料带回研究室以便研究新型武器供今后使用……在研究室你可以看到每一位被你拯救的幸存者的ID卡和遇到怪的兽研究结果说明
indienova.com/groups/post/83392
发起:我的咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了……(我指的至少进入复赛)
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我那时候在siki学院上,看了好几个视频,特别是那个《如何做一个塔防游戏》那里对我帮助最大。……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……之后,我参加了2018年globalgamejam
indienova.com/game/winds-of-destiny
敢于尝试吗? 你可以说自己过着普通的生活,但你总是感觉不同于其他人。……母亲去世后,你从加拿大回到了家乡。……同时,你还要继续在一所独家女子学院工作,并照顾你仅存的小家庭。你能够实现自己的命运吗?
版本:Early Access
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