indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人写的。……我觉得自己毕业以后可能是这个行业里最杂鱼的杂鱼,因为那个时候的中传早就有数字媒体专业了,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生……,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是“我辍学的话,其实也能找到工作吧?”
indienova.com/groups/post/29832
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值
indienova.com/groups/post/100960
发起:瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!……,而似乎没有国内的媒体主动这么做。……这里的问题不在于谁的鬼话将要征服谁,而在于那个规律,在我们今天已经变化了的时空和新的产业经营条件的意义上
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-beyond-earth-the-collection
通过一系列的选择来组装你的飞船,货物和殖民者,这些选择会决定你到达新行星的开始条件。……科技网围绕三大主题组成,每个主题都有独特的胜利条件。……多人游戏:多大 8 名玩家可以争夺新外星世界的统治地位
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……在去年 unity 发布了新的收费政策后 我也去了解了一下GodotGodot 引擎相比 unity和……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立
indienova.com/game/the-language-of-love
三木搬到东京去参加一所严格的补习学校,希望能在明年春天通过大学的入学试。……反过来,恭子帮助三木的考试去温习。在这一年里,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多。……特色: •大约 80,000 字的动感故事(大约 5-6 个小时的阅读时间)•精细的背景和人物美术•可自定的原声音乐
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举
版本:Early Access
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