indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
【操作流程】1.头脑风暴(大部分会留给2.0)2.两个清单:必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum……Product,简称MVP)3.写电梯演讲稿(这个游戏吸引人的原点,可toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈
indienova.com/u/gamejzb/blogread/33282
恰好自己从事游戏行业,一狠心自己做一款吧。决定是冲动的,过程是痛苦的,代价是巨大的。……新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……c,更新随机地图生成方式,生成更好的随机地图
indienova.com/u/wizard423/blogread/2594
Unity3d的Android平台发布流程 Unity3d - Android1.……更新(管理)SDKAndroid Studio - Configuration - Android SDK
indienova.com/u/654656040/blogread/26784
https://khaozf.itch.io/p0第3关已经更新了,比想象中花了更多时间,主要是在测试上……尤其对于一些操作细节较多的玩意第3关会解锁大地图,这东西对于跨场景谜题较多的第3关还是挺重要的,前面两关因为流程基本线性其实影响不大
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35733
大家好,我是玉粥,现在来更新一下本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成了人机对战AI引擎的架构设计……制作了战斗流程提示 UI。优化了地图指南针及相关元素设计。对梓夏的线稿服装比例进行了调整
indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19695
亲爱的各位玩家,好久不见啦~由于前阵子的一些特殊情况,我们一直没有进行相关的信息更新。……接下来预计每周1-2次进行相关的信息更新,给大家同步下我们所完成的一系列工作,感谢大家的支持~除此之外……增加了游戏结算界面的显示;对AI的算法做了持续优化;6.修改bug:修改了大量AI相关的bug;修改了很多游戏流程以及一些提示显示错误的
indienova.com/game/shiver
你发现自己被困在风景秀丽的啸橡林国家公园(Windy Oaks National Park),位在加拿大卑诗省北部……你发现自己被困在风景秀丽的啸橡林国家公园(Windy Oaks National Park):位置在加拿大卑诗省北部
indienova.com/steam/game/3743520
内容此画廊可解锁以下图片:澳大利亚新西兰埃塞俄比亚肯尼亚巴西曼哈顿加拿大智利旧金山湾新加坡科罗拉多州意大利日本德国挪威荷兰希腊菲律宾爱尔兰瑞士英国
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
-《Blood,Sweat and pixels》其实一个工作室的工作流程和工作模式决定了产品质量,去年震惊业界的动视……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够
indienova.com/u/ceasia/blogread/31273
游戏流程中充斥着成群的怪兽,通过残酷战斗解决那些巨大的敌人吧!……本作沿袭了初代的随机关卡、战斗模式以及丰富多样的不可名状怪物,同时全面升级了画面质量,更新了更复杂的制作系统……相关游戏的媒体/公关咨询,请联系:coop@ceasia.cn
版本:Early Access
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