indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/steam/game/2424110
◆操作耳熟能详的角色们来进行游玩吧!……※在韩国购买的产品只支持韩文字幕。 ……)※商店内使用的角色造型由开发公司CyberConnect2股份有限公司以游戏内3D模型为基础制作
indienova.com/game/goddess-of-victory-nikke--1
一款美少女第三人称射击手游,由韩国知名游戏制作人金亨泰所在公司制作,混合 2D、2.5D 及 3D 并加入
indienova.com/steam/game/2688940
韩国男子在游戏中享受模拟剃光头的过程。 单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了300万韩元(约2500美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发
indienova.com/game/buzz-cut-simulation
韩国男子在游戏中享受模拟剃光头的过程。单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃……因此,我决定在大学里专攻游戏开发
indienova.com/groups/post/99861
2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99862
2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作……(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2948480
韩国玩家必须在中国的帮助下击退入侵......大战役场景最多可持续 105 个回合,每个回合代表 1592……保持部队补给和夺取主要城镇将被证明是赢得这场战争的决定性因素。……平均时长 18h+喜欢的一方 最难玩的一方:韩国人
indienova.com/steam/game/2123000
在韩国,向所有个人、公司和国家组织提供充电一定量的电池,以保证最低限度的生存权。……曾经作为练习制作的游戏逐渐发展并参加了BIGS 2022(韩国独立游戏展),并因此在Steam上发布
版本:Early Access
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