迷离之径:2021/07/09 《野兽》更新1.1版本

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略微修改文本即将发布全流程录像

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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这不是一个小玩笑,这是美国加州艺术学院游戏设计课程中的作业,简洁到了极致,不同于一般人理解的编程的通路……此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.20 (test 分支)

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# 平衡性 (秘宝)- 眼镜猫的尾巴: 秘宝效果修改为闪躲距离提升30%- 鹿皮靴: 秘宝效果修改为移动速度提升……- 蛮牛的大脑: 效果修改为魔力上限下降20点,最大生命值提升60点。……# 体验优化 (套装)- 蛊套: 产生的血蛊修改为不与主角产生碰撞

我 自 己:1.22.21

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1.22.211.牵引气流提示2.主菜单场景修改

To The Moon & Finding Paradise:未完成的三部曲

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已知5:有几个片段显示,Eva 身着常服带着改良后的头盔,似乎是进行修改操作的那一端,而不是被修改操作的那一端……根据已知4和已知5可以得到猜测3:Eva 正在进行记忆修改,由于不确定最终的机器形状,无法确定是在修改某人的记忆还是在被修改某人的记忆……可能是 Eva 在修改 Neil 的记忆,或是 Eva 在修改自己的记忆,亦或是——目前为止的一切都是梦境

BigCheeseGames:须弥域在苹果商店更新了

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自从游戏6.1号在苹果商店上线,我们接到了大量的游戏修改建议,经过将近2个月的大量修改,游戏终于提交并通过审核

羽化:Day 35

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DLC刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

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AI的登高限制高度修改局外强化UI的摄像机功能(聚焦NPC,隐藏玩家,隐藏背后UI,停止NPC的常规移动……UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增可破碎物体:陶罐新增陷阱:爆炸蘑菇2021……新增战魂器稀有度进阶系统将战魂器触发几率改为(稀有度修正 + 等级修正 * 等级 + 自定义计算式)2021/07/27将朝鼠标方向位移修改为朝移动方向位移将位移技能修改为可以穿透敌人新增垂直同步功能

我 自 己:1.23.0 动画大更新

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修改了闪避、持弓移动、蹲走、长杆疾跑动画

我 自 己:1.25.35

indienova.com/u/wzj998/blogread/20102

1.25.351.连杀音效修改2.物品介绍页面改进

版本:Early Access


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