小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课,那该多好啊,这样就可以自己喜欢的东西了……),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科。……(你简直都不敢一开始我竟然用作业去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课,那该多好啊,这样就可以自己喜欢的东西了……),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科。……(你简直都不敢一开始我竟然用作业去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……/Twitter /Twitch马里的一生(1981-2017)The SUPER MARIO TIMELINE……(With Super Mario Odyssey)试试将《超级马里:奥德赛》在内的马里全系列游戏剧情串成一段人生历程会怎样

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……数以千计的机织色线的组合组成,其中有多个形象,描绘了包括凯特摩斯、辛迪舍曼、洛娜辛普森、卢卡斯·萨马拉,……格拉

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076

第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛

风之歌

indienova.com/g/fzg--2

视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……游戏简介作原稿完成于2015年初,一切文中的常识、用语、规则等请以2015年为基准。……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

会员:何心(Luna)

indienova.com/u/yeguo

东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱。……微:何心

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,对了忘了说我是做关卡设计和剧情的

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微:MIGHTY Felix

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)