小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的

游戏玩家:电竞热血沸腾 四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛开赛在即

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10月28日-29日西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)两大赛区将最终见证三强风采……呼声最高的三套餐“动感地带芒果卡、动感畅玩包、移动生活福袋”将开启学子们旗舰式校园生活,解锁娱乐试听权益的同时……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!  

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……测试在这里更加重要,因为下面提到的“评估”。……我们不但需要确定研究对象,而且需要尽可能地将问题解决定义更加细致而不是宽泛(譬如舍夫德大学的消防员项目将问题定义为

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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学术盛会 VS GEEK 趴本次 CDiGRA 是第四届,参会人数并不是那么多,大概也是游戏研究尚在起步阶段的证明……不过现场实际看到的专门针对中国游戏的研究所占比例并不那么。……比如,indienova 的确刊载了一些游戏研究相关的文章,触乐也以学院派为话题做了报道,在此之前,《

入夜(Gate NIght)

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方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏。……当然,我们也希望与玩家深入交流,以获得一些相关的案例研究,这对我们的项目更有帮助

会员:OhyoungZhipei

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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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游戏改编影视剧,可以说是一个很大的“坑”。……截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣上已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料。……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度,……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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indie 新闻。 同步登陆 Steam,WeGame 以及蒸汽平台。……》以双线并行的叙事,讲述两名“魔都”大学生在清醒的梦境中体验自己开发的儿时游戏的故事。……四圣龙和其契约者的故事就是一部人类与龙魂共处的历史,随着探索度的提高,玩家将逐渐揭开故事背后尘封已久的唏嘘往事

版本:Early Access


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