小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,有很多想法。……但如果是在公司是做不出什么像样东西

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可小村中惠子就读于当地农业大学,是一名腼腆内向女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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相对论影响。我们团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……这可以使人们对狭义相对论有直接经验,这与乔治·格(George Gamow)《汤普金斯先生冒险》……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

沧海粟(CangHaiSu)

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这是一款典型的卡组构筑类游戏,你将使用自己精心组建套牌击败一个又一个敌人,并通过与敌人决斗来学习更多……“武学招式”,或者在酒馆中来上一小碗酒以忘掉一些没用招式,这样逐步获得师父认可实力,最终成为一位真正侠客……游戏特性: 卡牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 华迪杯中国大学计算机设计大赛四川省级赛

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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“2024 年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……阅读他们笔记,你可以沿着线索解开谜团并解决问题。透过他们踪迹,你逐渐揭开这个地方隐藏秘密。……第 1 部分游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作

时间的形状(The Shape of Time)

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来解释一下每一关的设计和对应一些哲学想法与设计想法。……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏精神生态学……德《研讨班“电影:运动-图像”》(郑重 等翻译整理) 感谢机核举办BOOOM Game Jam

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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报名方式访问官网 https://www.indieplay.cn并点击页面的报名参加按钮到对应活动页面进行提交……(更多详细流程请参照页面的提示和说明) 温馨提示,如果您游戏在某些方面有特别的设计,如音乐、故事等,……大学生创意文化节”也在火热筹备中!欢迎关注 UGDAP 大学生游戏开发联盟公众号获取更多信息!

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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从模组社区招聘来才华四溢的设计小组制作游戏。……设计小组在进入 Valve 之前就在开发这款游戏,进入 Valve 后获用 Source 引擎移植这款游戏……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

版本:Early Access


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