小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一辅助线程去跑……,一生成左边半边,一生成右面半边,于是开始改造因为大量创建的实例化同一对象,锁柱instance……()以及线程使用完毕后等待还有一比较重要的一点事,因为场景数不是线程安全的,所以交到主线程去做多线程跑生成中结束

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

叶默哲:文科生编程学习手记

indienova.com/u/guatif/blogread/3625

Coursera上面的Game Design and Development(Michigan State University……- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07.09-2017.07.10Coursera上面《网络游戏设计与开发》Fudan University

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498

最近,《命运方舟》国服官网出现了许多更新的物料,非常勤快地更新物料,还加入了包括职业信息、影画室、新闻……在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。  

Ranger vs. Drones

indienova.com/game/ranger-vs-drones

开发:Digital Media Lab, University of Bremen。……发行:Digital Media Lab, University of Bremen

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

坑 坑) 我在简书自己建了专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一粘过来的比较麻烦……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-creative-contest-opens-for-voting/

indie 新闻。 五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧! 各位玩家朋友假期快乐!……现在已全部上线官网供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……快来大赛官网体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

诺娃独立游戏通讯 2025-#39

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-39/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……不过鬼知道我这 17 关的小游戏完工多高超的技术。……接下来制作的难关,可能就是想优化队友的控制系统,制作一小队控制,在攻击和防御状态间切换

小组帖子:申请添加:ロマンチスト

indienova.com/groups/post/103341

发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

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