热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……如果你雇用一名员工,请支付给猎头一些费用,他会为你找到一名合适员工。……每个工人都有自己特点,所以你选择你认为最好。技能越高 - 工人想要薪水也会越高

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

这是一个用文字来推猫咪解谜游戏。游戏有感人故事和打破第四面墙元素。……,例如: 为什么推猫咪?……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪目标是什么? 猫咪名字是什么?

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

游戏跳跃机制简单形象,蓄力恰到好处!一旦跳出去就没有回头路了。……前一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……想你朋友们发起挑战,看看究竟谁能率先通过这意志考验! 像顺利通关?抓耳挠腮很久才行!

跳跃之王(Jump King)

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摔倒时候,记得要吃一口土,长一分智... 玩法: 做好准备,迎接高风险挑战。……◎ 游戏跳跃机制简单形象,蓄力恰到好处!◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 前一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好写法

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买东西一定比1块钱买东西好吧”而实际工作量堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地……来一月球上视角,(月球不应该长草,后面再改~)

SauteorFaute

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这个游戏会考验你跳跃技巧。但别担心,你会有足够时间思考你策略……当你摔倒时。……那么,这个天花板背后到底隐藏着什么呢?……也许是美丽宝藏,或者像奇幻故事中那样漂浮岛屿……有一件事是确定发现它,只有一个方法:跳跃

版本:Early Access


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