indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
..本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)
indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
网瘾少年2005。《网瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面网瘾少年的凄惨生活。……在这种环境下,是坚持最初的信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?
indienova.com/u/com2us/blogread/36807
魔灵召唤:中韩文化交融共庆,11周年北京站圆满落幕 5月24日,备受期待的《魔灵召唤》北京站于驻华韩国文化院完美收官……此次北京站不仅是一次线下竞技的盛会,更是对这段共同旅程的回顾与致敬。……值得一提的是,今年不仅是《魔灵召唤》的第11个年头,也是Com2uS China成立的第22周年
indienova.com/groups/post/92072
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,是玩家的审美的记忆
indienova.com/groups/post/92073
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,是玩家的审美的记忆
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……可能有不少小伙伴对《命运方舟》比较陌生,它真的很火吗?……自然是品质高。在《命运方舟》当中,有着丰富而多样化的职业体系
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
网红经济是当今互联网的一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”的狂热从来没有停止。……随着“网红经济”蛋糕越做越大,分蛋糕的人也越来越多,随之而来的是竞争压力。……《SIMULACRA 2》的开局谜题是一位离奇死亡的女性网红,玩家的目的则是解开她离奇死亡谜团背后的真相
indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778
数据显示,截至11月底,北京合计有29个限竞房项目取得36期预售证,合计提供商品房限竞房源1.74万套……这个问题,经常在知识星球齐俊杰的粉丝群里被提到,正好最近发布的北京人口蓝皮书,给了我们重要的信息。……紫媚儿不屑冷笑道,“邪灵灌体你可小心被吞噬了自己灵魂意识!”“果然是邪帝所为,你逃不了另外!”
indienova.com/game/where-is-my-cat--1
《Where is my cat》》是一款模拟在荒废医学院中当看门人,并日常到处找自己猫咪的恐怖射击游戏……荒废的医学院大楼、阴森的走廊、血迹斑斑的实验室……每一处都充满了危险和未知。……,并揭开医学院背后的恐怖秘密
版本:Early Access
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