墙壁之后(Beyond the Wall)

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《墙壁之后》是个具有神奇气氛和迷人音乐典型点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

会员:x.假绅士

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微信:x.绅士

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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How Games Move Us 深入浅出地探讨了游戏系统对于玩家情感影响,并试图从设计角度分析这种影响根源……Vol.1 How Games Move Us Katherine Isbister 是加州大学的教授……其著作 How Games Move Us 深入浅出地探讨了游戏系统对于玩家情感影响,并试图从设计角度分析这种影响根源

沙克传说 3:加佐尔之塔(Xak Precious Package: The Tower of Gazzel)

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该游戏事件发生在《沙克传说 2:红月崛起》中英雄拉托克击败恶魔福音后不久。……拉托克和他女朋友弗雷到达塔入口并在那里与他们朋友见面。……拉托克决定只带一名同伴冒险进入塔楼,却没有意识到“拉托克”只是强大恶魔设置陷井,旨在引诱他进入邪恶巢穴

模拟人生 4:惬意俗趣套件包(The Sims 4: Cozy Kitsch Kit)

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此系列客厅物品从 60 和 70 年代风格中汲取灵感,拥有大胆色彩和图案组合、时尚造型和富有迷人特色可爱装饰……主要特色 ◎ 玩转色彩 — 用个性饰品装点别致的假火壁炉,将复古收音机调到你最喜欢频道,然后坐在钟爱灯芯绒沙发上度过惬意时光……将典雅世纪中叶流行风格与独特传家珍品完美结合

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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乎问题上一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……对乎问题上一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)

会员:塑料假澄

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微博:塑料

真・电爱 其他人都放弃了! ~佐仓绘麻~(Pure Electric Love "Everyone else!" Ema Sakura)

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真・電んなあげる!」 ~さくらえま~, 真・電んなあげる!」 ~さくらえま~。……玩家通过与游戏中小姐姐打电话,选择不同对话分支,触发不同剧情,提升与小姐姐好感度,最终发展成为恋人关系……在这里所谓“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳对话游戏

ZZH大师:假的射击游戏新版本-demo 1.0!

indienova.com/u/zzhdashi/blogread/30307

假的射击游戏demo 1.0版本已产生! 在新版本了,游戏加入了联机模式与单人模式。……新版本加入了全新地图!风格改成了Low Poly!感谢@筱枫鸭为本游戏提供了多人模式!

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

版本:Early Access


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