打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡流通,调整卡组

会员:六翼大叔

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请不要超过70个字意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么呢果然正好70个字

夜车追凶(Night Call)

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天赋就是让人们愿意和你进行交流:并且,为了抓到曾差点致你于死地连环杀手,你必须这么。……运载乘客去他们要求目的地,倾听他们故事并慎重选择你回答--有一些人只是想讲个故事普通市民,而有一些人则可能会泄露一些对你调查有帮助情报……找到正确指示,来一步步揭开凶手面纱,同时也不要忘记挣到足够钱以加油和还清你的账单

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家意见重要吗?你有客服意识吗?……视频中游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做

长臂猿传说:丛林之外(Gibbon: Beyond the Trees)

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通过独特动作组合掌握长臂猿动作精髓,让自己在茂密丛林树冠上摇摆、滑行、翻筋斗;在寻找可能永远消失家园之际……,体验行云流水家族生存故事。……特色: - 通过握枝臂跃体验行云流水动态运动,这是长臂猿在林间穿梭真实方式- 掌握各种特技动作

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

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就在今晚19:00游戏发布会直播中,各位火炬无限玩家能够看到SS5赛季“玩偶俱乐部”最新宣传PV……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例赛季前瞻直面会怎么?……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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学习 GGJ 风格做了 GameJam 题目的概念短片,传统互评投票。……学习 GMTK Jam 风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休办的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

版本:Early Access


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