indienova.com/groups/post/103184
目前有个半成技术原型,各种功能稀稀拉拉但不能够拿出来展示。本人是策划和程序,在找投资。……美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬,钱的事情正在推进
indienova.com/groups/post/102369
这种方式也不是说不可取,还是从产品定位上来说,走特异路线,混个快钱可以,但谈到沉淀,只能说是0体验。……除非是个换皮,图一波快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……4、现在时间太晚了,我也没那么多精力和时间一个个问题去跟up深究
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
觉得正常玩下去,应该也弱不到哪里去。之后充了不少钱,把全身装备都弄上去了。……装备应该比其他玩家好非常多。……然后就叫我充钱,我就听他的充了钱。后面反应过来,这人应该是个客服或者托 吧
indienova.com/steam/game/3432210
“黄婆子就是其中一个,它最爱吃小孩的脚。”..........……“白白嫩嫩的小脚丫,闻起来香香的,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办,……谁能告诉我怎么办!!!”
indienova.com/groups/post/1767
总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会……,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行
indienova.com/game/zombie-dead-smasher
作为一个孤独的倖存者,你的任务是用你可靠的枪杀死尽可能多的殭尸。……完成一个关卡后,您可以赚到钱,可以用来升级您的枪支或从商店购买更强大的新枪支
indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
如果你认同“1000个忠实粉丝”理论——忠实粉丝愿意花更多钱。……这可能是一种冲动,或者他们已经习惯只买打折游戏,在那个时候,你也想从他们那里得到尽可能多的钱。……高定价意味着: “这游戏值这么多钱,因为它很棒“
版本:Early Access
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